WinMain

star-planet·2024년 9월 2일
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DirectX11

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윈도우 생성 원리

  1. WndClass 정의 - 윈도우의 기반이 되는 클래스를 정의
  2. CreateWindow - 메모리상에 윈도우를 만듦
  3. ShowWindow - 윈도우를 화면에 표시
  4. 메시지 루프 - 사용자로부터 메시지를 처리

변수

BYTEunsigned char
WORDunsigned short
DWORDunsigned long
LONGlong
LPSTRchar *
BOOL정수형(TRUE, FALSE)

접두어

cb바이트 수
dw부호없는 long형 정수
h윈도우, 비트맵, 파일 등의 핸들
szNULL 종료 문자열
w부호없는 정수형
i정수형
b논리형

	int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance ,     // 프로그램의 인스턴스 핸들
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,   // 바로 앞에 실행된 현재 프로그램의 인스턴스 핸들
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,           // 명령행으로 입력된 프로그램 인수
                     _In_ int       nCmdShow)            // 프로그램이 실행될 형태, 보통 모양 정보 등이 전달

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