Mordern C++ override, final

CJB_ny·2022년 8월 29일
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C++ 정리

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C#에서 연관?

가상함수와 연관있다.

이런식으로 구현되어있다고 가정.

이게 override 재정의 이다.

오버로딩은

이거임.

나중에 상속받는 클래스가 많을 경우 이렇게 Player포인터로 받아서 사용할 수 있다.

이상태로 실행하면 Plyaer->Attack이 호출됨.

그래서

다형성의 문제때문에

이렇게 부모 클래스 멤버 함수에 virtual을 붙여 주었다.

그래서 RTTI를 활용해서

new Knight가 어떤 타입으로 만들어져 있는지를 가상함수 테입르을 참조를 해가지고

player->Attack()을 호출 해준다(Knight의 Attack 함수)

함수 const ❗

함수뒤에 const가 붙은것은 멤버 변수를 건드리지 않겠다라는 의미이다.

readonly함수.

부모의 Attack과 다른 Attack이다. 완전히 다름.

override

물려받았다라는 힌트를 주는 장점!

final

override하는데 이제 더이상 자손들한테 물려주지 않겟다라는 의미이다.

이렇게 사용가능.

C# sealed?

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