『No I'm Not a Human』 공략: 방문자와 인간, 죽음으로 구별하는 결정적 단서

starsymbols-io·2025년 10월 22일
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『No I'm Not a Human』 공략: 방문자와 인간, 죽음으로 구별하는 결정적 단서

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『No I'm Not a Human』에서 살인은 피할 수 없는 선택입니다. 하지만 더 중요한 것은 당신의 선택이 과연 옳았는지 확인하는 것입니다. 방문자와 인간은 죽음 이후 완전히 다른 단서를 남깁니다. 이 신호들을 정확히 아는 것은 당신의 의심이 정당했는지, 아니면 돌이킬 수 없는 실수를 저질렀는지 판단하는 유일한 방법입니다. 이 가이드는 당신의 치명적인 결정 이후 남겨진 진실을 읽는 법을 알려줍니다.

죽음 이후, 당신의 선택을 확인하는 방법

실수: 무고한 인간을 죽였을 때

만약 당신이 인간을 죽였다면, 시체는 보이지 않습니다. 대신, 그 자리에는 세 개의 피 묻은 시체 봉투가 나타납니다. 이 끔찍한 시각적 표식은 모든 인간 희생자에게 동일하게 적용되며, 당신이 잘못된 판단을 내렸다는 것을 끊임없이 상기시키는 게임의 장치입니다.

시체 봉투 시스템은 당신의 실수가 낳은 심리적 무게감을 더합니다. 세 개의 봉투를 볼 때마다, 당신은 무고한 생명을 앗아갔다는 죄책감과 마주하게 됩니다. 이는 게임의 공포를 극대화하며, 다음번 문을 두드리는 손님 앞에서 당신을 더욱 망설이게 만듭니다.

정답: 위협적인 방문자를 처치했을 때

반대로 방문자를 정확히 제거했다면, 그 결과는 확연히 다릅니다. 방문자는 시체 봉투 없이 온전한 시체를 남깁니다. 그리고 가장 결정적인 단서로, 당신의 시야가 잠시 왜곡되며 기괴하고 비인간적인 얼굴이 화면을 뒤덮습니다. 이 섬뜩한 효과는 오직 방문자를 죽였을 때만 나타나며, 당신의 선택이 옳았음을 증명하는 신호입니다.

이 시야 왜곡은 당신의 판단에 대한 즉각적인 피드백입니다. 올바른 결정을 내렸다는 안도감과 동시에, 당신이 마주한 존재의 끔찍한 본질을 다시 한번 각인시키는 역할을 합니다.

한눈에 보는 핵심 차이점

구분인간 사망방문자 사망
시각적 증거세 개의 피 묻은 시체 봉투훼손되지 않은 시체
특수 효과없음기괴한 얼굴로 시야가 왜곡됨
의미잘못된 판단, 무고한 희생올바른 판단, 위협 제거

예측 불가능성: 고정 역할과 랜덤 역할 캐릭터

게임의 모든 캐릭터가 정해진 역할을 갖는 것은 아닙니다. 이러한 불확실성은 매 순간 당신의 관찰력과 판단력을 시험합니다. No I'm Not a Human

반드시 기억해야 할 고정 캐릭터

일부 캐릭터는 역할이 고정되어 있어 추리가 필요 없습니다. 이들을 아는 것만으로도 생존율을 크게 높일 수 있습니다.

  • 확정적 인간 (안전)

    • 키 큰 남성: 죽이면 항상 시체 봉투가 나타납니다.
    • 과부: 눈이 붉어 의심스러워도 항상 인간입니다. 슬픔 때문일 뿐입니다.
    • 이웃집 딸: 어떤 상황에서도 안전합니다.
    • 소방관: 확실한 인간이며 위협이 되지 않습니다.
  • 확정적 방문자 (위협)

    • 계산원 소녀: 죽이면 항상 시체와 시야 왜곡이 나타납니다.
    • 아모거스 남성: 명백한 방문자이므로 즉시 제거해야 합니다.
    • 침입자: 이름 그대로 항상 위험한 방문자입니다.

의심하고 관찰해야 할 랜덤 캐릭터

많은 캐릭터들은 게임을 플레이할 때마다 역할이 무작위로 바뀝니다. 따라서 이들의 정체는 오직 죽음 이후의 결과로만 확인할 수 있습니다.

  • 랜덤 역할 캐릭터 예시:
    • 휠체어를 탄 여성
    • 맥주를 든 남성
    • 아이와 함께 있는 여성
    • 허리가 굽은 여성

이 랜덤 시스템은 단순한 암기를 방지하고 게임의 긴장감과 리플레이 가치를 높입니다. 매번 신중한 관찰이 생존의 열쇠가 됩니다.

결론: 결과의 무게를 마주하라

『No I'm Not a Human』에서 당신의 모든 결정은 시각적 결과로 돌아옵니다. 시체 봉투는 당신의 실수를, 시체와 시야 왜곡은 당신의 정확한 판단을 증명합니다. 이 명확한 피드백 시스템은 매번 문 두드리는 소리 뒤에 찾아올 선택의 무게를 플레이어가 온전히 짊어지게 만듭니다. 생존을 원한다면, 이 죽음의 신호들을 반드시 기억하십시오.


자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1: 방문자를 죽였는지 어떻게 확실히 알 수 있나요?
A1: 방문자는 시체를 남기며, 죽는 순간 기괴하고 비인간적인 얼굴로 시야가 왜곡됩니다. 이 시야 왜곡이 나타났다면 100% 방문자를 제거한 것입니다.

Q2: 인간을 죽였는지 어떻게 확실히 알 수 있나요?
A2: 인간을 죽이면 시체는 보이지 않고, 그 자리에 피 묻은 시체 봉투 3개가 남습니다. 이것이 유일한 확인 방법입니다.

Q3: 모든 캐릭터의 역할은 고정되어 있나요?
A3: 아닙니다. '키 큰 남성(인간)'이나 '계산원 소녀(방문자)'처럼 역할이 고정된 캐릭터도 있지만, '휠체어를 탄 여성'이나 '맥주를 든 남성' 등 다수의 캐릭터는 플레이마다 역할이 무작위로 결정됩니다.

Q4: 과부는 왜 방문자로 오해하기 쉬운가요?
A4: 그녀는 슬픔 때문에 울어서 눈이 붉기 때문입니다. 이는 방문자의 특징과 비슷해 보일 수 있습니다. 하지만 그녀는 항상 인간이며, 죽이면 시체 봉투가 나타나 이를 증명합니다.

"방아쇠를 당긴 후에도 결정의 무게는 오래 남습니다. 『No I'm Not a Human』에서 죽음은 단순한 메커니즘이 아니라, 당신의 판단, 의심, 인간성을 비추는 거울입니다."

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