공부가 필요한 문법에 대해서 정리한 글입니다.
코틀린을 공부하는 입장에서
그래서 코틀린은 왜 만들어졌을까?에 대한 근본적인 질문이 궁금해져서
이 글을 포스트하게 되었습니다.
이번 포스트로 코틀린과 많이 가까워졌으면 좋겠습니다.
코틀린은 IntelliJ IDEA의 개발사 JetBrains에서 2011년에 공개한 오픈 소스 프로그램이 언어입니다.
JVM 기반의 언어이며, Java와 유사하지만 더 간결한 문법과 다양한 기능을 추가하였습니다.Java와의 상호 운용이 100% 지원된다는 장점과 함께 JVM 바이트코드가 기본이지만
Kotlin/Native를 사용하면 JVM 없이 기계어로 컴파일할 수 있으며, 이를 통해 임베디드 시스템 등
다양한 플렛폼에서 Kotlin을 사용할 수 있습니다.
그 덕에 2017 구글의 안드로이드의 공식 언어로 Kotlin을 추가했으며
국내에서는 카카오가 카카오톡 메시징 서버에 Kotlin를 사용해 본 결과 코드양이 비약적으로 감소하고
생산성이 대폭 향샹되었다고 했다고 합니다. 관련 기사
2019년 1월부터 구글은 내부 안드로이드 프로젝트에서 Kotlin을 우선 언어로 사용했으며,
안드로이드 공식 문서의 샘플 코드도 Java보다 Kotlin으로 작성된 예제가 먼저 나옵니다. 공식 문서
코틀린의 주 목적은 현재 자바가 사용되고 이는 모든 용도에 적합하면서 더 간결하고 생산적이며
안전한 대체 언어를 제공하는 것입니다.
특히 서버상의 코드나 안드로이드 디바이스에서 실행되는 모바일 애플리케이션 등에 쓰이는
자바뿐 아니라 자바스크립트로도 코틀린을 컴파일 할 수 있습니다.
자바와 마찬가지로 코틀린도 정적 타입 언어입니다.
그 말은 모든 프로그램 구성 요소의 타입을 컴파일 시점에 알 수 있고 프로그램 안에서 객체의 필드나
메서드를 사용할 때마다 컴파일러가 타입을 검증해준다는 뜻입니다.
특히 코틀린에서는 컴파일러가 문맥으로부터 변수 타입을 자동으로 유추할 수 있기 때문에
프로그래머는 타입 선언을 생략해도 된다는 장점이 존재합니다.
- 함수 타입을 지원함에 따라 어떤 함수가 다른 함수를 파라미터로 받거나 함수가 새로운 함수를
반환할 수 있습니다.- 람다 식을 지원함에 따라 번거로운 준비 코드를 작성하지 않아도 코드 블록을 쉽게 정의하고
여기저기 전달할 수 있습니다.- 데이터 클래스는 불변적인 값 객체를 간편하게 만들 수 있는 구문을 제공합니다.
- 코틀린 표준 라이브러리는 객체와 컬렉션을 함수형 스타일로 다룰 수 있는 API를 제공합니다.
코틀린은 함수형 스타일로 프로그래밍을 짤 수 있게 지원하지만 함수형 프로그래밍 스타일을 강제하지 않습니다.
명령형 방식이 더 적합한 경우라면 함수형 프로그래밍으로 번거롭게 코드를 작성할 필요 없이
직접 변경 가능한 데이터와 부수효과를 활용하는 함수를 사용해도 됩니다.
코틀린 언어와 컴파일러, 라이브러리 및 코틀린과 관련된 모든 도구는 모두 오픈소스며,
어떤 목적에든 무료로 사용할 수 있습니다.
코틀린이 자바의
상호운용성에 초점을 맞춘실용적으로간결하며안전한언어라고 설명합니다.
코틀린은 다른 프로그래밍 언어가 채택한 이미 성공적으로 검증된 해법과 기능에 의존합니다.
이로 인해 언어의 복잡도가 줄어들고 이미 알고 있는 기존 개념을 통해 코틀린을 더 쉽게 배울 수 있습니다.
개발자가 코드를 새로 작성하는 시간보다 기존 코드를 읽는 시간이 더 길다는 사실이 잘 알려져 있습니다.
코드가 더 간결할수록 내용을 파악하기 더 쉽습니다.그래서 코틀린은 프로그래머가 작성하는 코드에서 의미없는 부분을 줄이고
구조를 만족시키기 위해 별 뜻은 없지만 넣어야하는 부분 또한 최소화하였습니다.
예를 들어 getter, setter, 생성 파라미터를 필드에 대입하기 위한 로직 등
자바에는 존재하는 여러 번거로운 준비코드를 코틀린은 묵시적으로 제공합니다.
일반적으로 프로그래밍 언어가 안전하다는 말은 프로그램에서 발생할 수 있는 오류 중에서 일부 유형의
오류를 프로그램 설계가 원칙적으로 방지해준다는 뜻입니다.코틀린을 JVM에서 실행한다는 사실은 이미 상당한 안정성을 보장할 수 있다는 뜻입니다.
예를 들어 JVM을 사용하면 메모리 안정성을 보장하고, 버퍼 오버플로우를 방지하며, 동적으로
할당된 메모리를 잘못 사용함으로 인해 발생할 수 있는 다양한 문제를 예방할 수 있습니다.또 타입 자동 추론을 사용하여 애플리케이션의 타입 안정성을 보장합니다.
마지막으로 실행 시점에 오류를 발생시키는 대신 컴파일 시점 검사를 통해 오류를 더 많이 방지합니다.
예를 들어 코틀린은 NullPointException을 없애기 위해 노력합니다.
코틀린의 타입 시스템은 null이 될 수 없는 값을 추적하며, 실행 시점에 NullPointerException이
발생할 수 있는 연상을 사용하는 코드를 금지합니다.
val s: String? = null // 널이 될 수 있음
var s2: String = "" // 널이 될 수 없음
상호운용성은 자바 프로그래머가 던지는첫 번째 질문입니다.
"기존 라이브러리를 그대로 사용할 수 있느냐?" 라고 하면
코틀린은 라이브러리가 어떤 API를 제공하던 간에 코틀린에서도 그 API를 활용할 수 있습니다.
자바 메서드를 호출하거나 자바 클래스를 상속(확장)하거나 인터페이스를 구현하거나
자바 어노테이션을 코틀린 코드에 적용하는 등의 일이 모두 가능합니다.즉 자바 메소드를 리팩토링해도 그 메소드와 관련 있는 코틀린 코드까지 제대로 변경되고 역으로 코틀린 메소드를 리팩토링해도 자바 코드까지 모두 자동으로 변경됩니다.
코틀린의 목적은 현재 자바가 사용되고 있는 모든 용도에 적합하면서도
더 간결하고 생산적이며 안전한 대체 언어를 제공하는 것입니다.