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RPC
suhan cho
·
2022년 12월 2일
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controller localy가 true라면
플립같은 거는 동기화가 안되어 RPC로 전송해야한다
서버 재접속시 플립이 동기화가 안되기에 buffer를 통해서 동기화 해야한다
PhotonNetwork.Instantiate
입력으로 들어온 나 자신을 현재 자신의 세상에서 먼저 생성
suhan cho
안녕하세요
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