RPC

suhan cho·2022년 12월 2일
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  • controller localy가 true라면

  • 플립같은 거는 동기화가 안되어 RPC로 전송해야한다

  • 서버 재접속시 플립이 동기화가 안되기에 buffer를 통해서 동기화 해야한다

PhotonNetwork.Instantiate

  • 입력으로 들어온 나 자신을 현재 자신의 세상에서 먼저 생성
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안녕하세요

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