[SCC] TIL (14)

suhan0304·2024년 9월 4일

SCC - TIL

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Date : 2024.09.04


Design Pattern

오늘은 기존에 개발하던 Knife Hit도 어느 정도 마무리 됬겠다. 자잘한 버그와 최적화만 남아서 따로 공부할만한 내용을 찾다가 예전에 공부했었던 디자인 패턴을 복습해보려고 디자인 패턴을 주제로 삼았다. 디자인 패턴은 우리가 쉽고 자주 접할 수 있다.

What Design Pattern?

기존 환경 내에서 반복적으로 일어나는 문제들을 어떻게 풀어나갈 것인가에 대한 일종의 솔루션 같은 것, 디자인 패턴 계의 교과서인 GoF's Design Pattern에서드는 객체지향적인 패턴의 카테고리를 Creational Pattern, Structural Pattern, Behavioral Pattern 3가지로 분류하고 있다. 정처기에서 보던 그 녀석들이 맞다..ㅎㅎ

모든 디자인 패턴을 다룰 수는 없겠지만 최대한 노력해보자..

가장 중요한 점은 디자인 패턴완벽히 이해하는 것이 중요하다. 개념을 아는 것보다 디자인 패턴이 어떤 상황에서 쓰이는지를 알아야 적절한 디자인 패턴을 적용시켜 사용할 수 있기 때문에, 암기가 아닌 이해가 필수

참고

자세한 디자인 패턴 내용은 아래를 참고하자.

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