[2025/07/17]TIL

오수호·2025년 7월 17일

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시네머신 커스텀 블렌딩

시네머신 브레인의 블렌딩기능

시네머신 브레인의 블렌딩을 조절하면 카메라사이의 전환 시간, 전환 속도등을 조절할 수 있다.
여기서 조절하는 속도를 커스텀하는 방법은 알고 있었다.

디폴트 블랜드에서 커스텀을 선택하고, 오른쪽의 빈칸을 누르면 쉽게 블렌딩 속도를 조절할 수 있다.


위와 같이 그래프를 조절하면 카메라가 전환될때, 빠르게 전환되다가 전환이 완료되는 시점에는 천천히 전환된다.

그렇다면, 여기서 각 카메라별로 전환속도를 다르게 만들어 주고 싶을때는 어떻게 해야할까?

MainCamera => VCam1 은 바로 카메라가 전환되게 만들고, MainCamera=> VCam2는 천천히 전환되게 만들고 싶을때 어떻게해야할까?

바로 커스텀 블렌드를 사용하면 된다.

커스텀블렌드

커스텀 블렌드는 블렌딩 속도를 각각의 버추얼카메라들의 전환속도를 모두 다르게 설정해 줄 수 있다.

사용 방법은 시네머신 브레인에서 CustomBlends쪽에서 CreateAsset을 눌러서 커스텀 블렌드를 만들 수 있다.

커스텀 블렌드는 카메라 별 전환속도를 모두 따로 지정할 수 있으며, 이는 SO의 형태로 저장된다.

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게임개발자 취준생입니다

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