전화와 컴퓨터 네트워크의 차이
전화(Circuit Switching)
- 음성 신호
- 실시간 전송
- 1:1
- 시작과 끝이 있다.
- 전송량을 한번에 가져온다.
Circuit Switching

- 시작과 끝을 미리 선정
- 통신을 위한 경로와 자원을 사전 독점
컴퓨터 네트워크(Packet Switching)
- 데이터
- 실시간 x
- N:N
- 시작과 끝이 없다.
- 전송량이 들쑥날쑥 하다.
Packet Switching
네트워크의 품질 기준
- 속도
- 대역폭 (Bandwith) 주파수의 넓이와 전송률은 비례한다! - 병목이 생기는 퀄리티가 최소 퀄리티가 된다.
- 신뢰도 : 통신이 얼마나 원할하게 통신이 되는 정도
- 일관성 : 통신이 얼마나 일관성있게 유지 되는지
- 지연시간 : end - to - end 간에 지연시간이 누적된다.
processing delay : 패킷에 처리를 하는데 걸리는 드는 시간.
queueing delay : 병목현상을 파악한 후 자원을 늘리면 해결이 쉽다.
transmission delay : 미디어의 패킷이 앞에서 끝가지 통과하는 시간.
propagation delay : 물리적인 거리에 의한 지연
- packet loss : 혼잡과 잡음에 의해서 발생하는 현상. 패킷 로스가 심하면 대역폭이 줄어든다.
계층 :
계층화를 하는 이유 ? : 계층화를 하는 것이 복잡한 문제를 가장 간단하게 만들 수 있다!!

응용 계층 : 분산된 시스템을 하나의 통합된 시스템으로 만들어 주는 계층 ex) 구글 , 종합 정보 시스템 , 각종 응용 프로그램
Presentation 계층 : 분산된 응용 표현 방법에 대한 규약 ex) HTML (Hyper text markup Language)
세션 계층 :응용의 접속 및 통신의 방법과 관련된 규약을 설정한다. : HTTP
Transport 계층 : 품질 보장 , 전송 계층은 패킷들의 전송이 유효한지 판단하고 전송 실패한 패킷들을 다시 전송한다.
네트워크 계층 : 라우팅 , 세그멘테이션, 오류제어 , 흐름제어 , 인터네트워킹 등의 기능을 수행 한다.
링크 계층 : 양 끝단간의 통신을 보장하기 위한 계층. 오류제어와 흐름제어 기능이 있다. 맥 주소를 이용해서 통신을 한다.
물리적 계층 : 물리적으로 통신을 하는 하드웨어 전송 기술들을 말한다.