함수를 1번만 실행한다.
setTimeout(function(){
alert("hi");
}, 2000);
👉 2초가 지나면 "hi"라는 경고창을 띄운다.
함수를 시간이 지날때마다 실행한다.
setInterval(function(){
alert("hi");
}, 2000);
👉 2초가 지날때 마다 "hi"라는 경고창을 띄운다.
<div id="imgview"> <!-- overflow hidden이 들어간 객체 -->
<div id="imgDivs">
<div class="imgdiv"><img src="./images/img_lights1.jpg" alt=""></div>
<div class="imgdiv"><img src="./images/img_lights2.jpg" alt=""></div>
<div class="imgdiv"><img src="./images/img_lights3.jpg" alt=""></div>
<div class="imgdiv"><img src="./images/img_lights4.jpg" alt=""></div>
</div>
</div>
<script>
let imgDivs= document.querySelector("#imgDivs");
let i=0;
setInterval(function(){
imgDivs.style.left = `-${i*100}%`;
i++;
i= i>3? 0:i;
},1000)
</script>
👉 1초가 지날때마다 imgDivs를 left로 -(100 * i)% 움직인다.
clearInterval(a);
let a= setInterval(function(){});
👉 a변수의 실행을 멈춘다.
브라우저에게 애니메이션을 실행하도록 요청, 재귀 호출을 사용해서 반복
let motion;
function fun1(){
...
motion=recurisionFunc(fun1);
}
cancelAnimationFrame(motion);
👉 motion변수의 실행을 멈춘다.