VR 콘텐츠를 개발하면서 다양한 VR 기기를 지원해야 할 때가 있는데, 이때는 각 기기에 맞춘 최적화를 해줘야한다. 언리얼 엔진에서는 어떤 VR 기기가 연결되었는지 쉽게 확인할 수 있는 Get HMD Device Name 노드를 제공
언리얼 공식 문서 Get HMDDevice Name