
1. 일급 객체
// 1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
// 런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
const decrease = function (num) {
return --num;
};
// 2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const auxs = { increase, decrease };
// 3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(aux) {
let num = 0;
return function() {
num = aux(num);
return num;
};
}
// 3. 함수는 매개변수에 함수를 전달할 수 있다.
const decrease = makeCounter(auxs.decrease);
console.log(decrease()); // -1
console.log(decrease()); // -2
함수가 일급 객체라는 것은 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다는 의미다.
객체는 값이므로 함수는 값과 동일하게 취급할 수 있다.
따라서 함수는 값을 사용할 수 있는 곳이라면 어디서든지 리터럴로 정의할 수 있으며 런타임에 함수 객체로 평가된다.
2. 함수 객체의 프로퍼티
함수는 객체다.
따라서 함수도 프로퍼티를 가질 수 있다.
브라우저 콘솔에 console.dir 메서드를 사용해보자.
function square(number) {
return number * number;
}
console.dir(square);
square 함수의 모든 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트를 Object.getOwnPropertyDescriptors 메서드로 확인해보면 다음과 같다.
- arguments 프로퍼티
함수 객체의 arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체다.
argument 객체는 함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체이며, 함수 내부에서 지역 변수처럼 사용된다.
즉, 함수 외부에서는 참조할 수 없다.
function multiply(x, y) {
console.log(arguments);
return x * y;
}
console.log(multiply()); // NaN
console.log(multiply(1)); // NaN
console.log(multiply(1,2)); // 2
console.log(multiply(1,2,3)); //2
arguments 객체는 인수를 프로퍼티 값으로 소유하며 프로퍼티 키는 인수의 순서를 나타낸다.
arguments 객체의 callee 프로퍼티는 호출되어 arguments 객체를 생성한 함수, 즉 함수 자신을 가리키고 arguments 객체의 length 프로퍼티는 인수의 개수를 가리킨다.
- caller 프로퍼티
caller 프로퍼티는 ECMAScript 사양에 포함되지 않은 비표준 프로퍼티다.
함수 객체의 caller 프로퍼티는 함수 자신을 호출한 함수를 가리킨다.
- length 프로퍼티
함수 객체의 length 프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.
- name 프로퍼티
함수 객체의 name 프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다.
name 프로퍼티는 ES6 이전까지는 비표준이었다가 ES6에서 정식 표준이 되었다.
- proto 접근자 프로퍼티
모든 객체는 [[prototype]]이라는 내부 슬롯을 갖는다.
[[Prototype]] 내부 슬롯은 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킨다.
proto 프로퍼티는 [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티다.
- prototype 프로퍼티
prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, 즉 constructor만이 소유하는 프로퍼티다.
일반 객체와 생성자 함수로 호출할 수 없는 non-constructor에는 prototype 프로퍼티가 없다.