캡슐화
- 데이터와 그와 관련된 연산들을 하나의 객체로 묶음
정보 은닉
- 멤버 변수 선언시 private 접근제어 지정자 이용
- 메서드를 통한 안전한 접근만 허용

각종 변수의 기본 유효 범위
- 지역변수와 매개변수
- 해당 메서드 안에서만 사용 가능
- 메서드 시작시 할당
- 멤버 변수
- 해당 클래스 객체 전체에서 유효함
- 객체 생성시 할당

public : 패키지 달라도 가능
protected: 같은 패키지에서만, 상속된 다른패키지는 가능
default : 같은 패키지에서만 (접근지정자 안써줌)
private : 나의 클래스 안에서만
Access 메서드
- getter : 지정된 멤버 변수의 값을 반환
- setter : 지정된 멤버 변수를 실인수의 값으로 설정
void setRadius(double radius){
this.radius = radius;
}
default 클래스와 public 클래스
- default 클래스 : 같은 패키지 내부에서만 객체 생성 가능
- public 클래스 : 어디서나 클래스 객체 생성 허용
- 하나의 소스파일에는 하나의 클래스만 public이 될 수 있음
- 소스파일의 이름과 클래스 이름이 일치해아함
생성자
- 객체가 생성될 때 단 한번 자동으로 호출되는 메서드
- 객체의 멤버 변수를 '초기화'
- 명시적으로 따로 호출하지 않음
- 조건
- 생성자 이름은 클래스 이름과 같아야함
- 반환 자료형 없어야함
[접근제한] <생성자명> ([매개변수1],...,[매개변수n]){}
defalut 생성자
- 프로그래머가 명시적으로 생성자 정의하지 않은 경우에 자동 제공
- 생성자 하나라도 정의하면 제공되지 않음
매개변수를 가지는 생성자
- 객체가 가질 인스턴스 멤버 변수의 초기값을 객체 생성시 전달 받음
생성자 오버로닝
this([인수리스트]);
- 오버로딩 되어있는 다른 생성자를 호출할 때 사용
- 기존 생성자의 첫 행에 위치해야함
public Circle(double radius){
this.radius = radius;
}
public Circle(){
this(1);
}
가비지 컬렉션
- java는 소멸자 없음
- 대신 가비지 컬렉터가 필요 없는 객체를 찾아 자동으로 제거해줌
내부 클래스
- 한 클래스 정의 안에 정의된 또다른 클래스
- 내부 클래스의 메서드에서 외부 클래스의 멤버에 직접 접근 가능
