[03/13] 옵저버 패턴

superfly9·2020년 3월 13일
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CodeSquad_TIL

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  • 옵저버 패턴: 각 모듈의 중간에서 서로의 상태 변화를 관찰하는 객체를 만드는 것
  • 모듈의 데이터나 상태 변화시 옵저버에게 전달하고, 옵저버는 상태/데이터 변화와 연관된 모듈의 핸들러(함수)를 호출하여 작업 실행
  • 각 모듈에서 할 것=> 어떤 상태/데이터 변화에 어떤 핸들러 실행 되야하는지 옵저버에 등록해놔야
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