HTTP
HyperText Transfer Protocol
HTTP 메시지에 담길 수 있는 것들
거의 모든 것!
- HTML, TEXT
- IMAGE, 음성, 영상, 파일
- JSON, XML (API)
즉,
- 거의 모든 형태의 데이터 전송 가능
- 서버간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP 사용
- 지금은 HTTP 시대
역사
HTTP/0.9
: GET 메서드만 지원. HTTP 헤더 X (1991)
HTTP/1.0
: 메서드, 헤더 추가 (1996)
HTTP/1.1
: 가장 많이 사용. 우리에게 가장 중요한 버전 (1997)
- RFC2068 (1997) → RFC2616 (1999) → RFC7230 ~ 7235 (2014)
HTTP/2
: 성능 개선 (2015)
HTTP/3
: TCP 대신 UDP 사용, 성능 개선 (진행 중)
기반 프로토콜
- TCP :
HTTP/1.1
, HTTP/2
- UDP :
HTTP/3
현재는 HTTP/1.1 주로 사용!
단, HTTP/2, HTTP/3도 점점 증가 중
HTTP의 특징
- Client-Server 구조
- Stateless Protocol
- 비연결성
- HTTP 메시지
- 단순함, 확장 가능
1. Client-Server 구조
- Request, Response의 구조
- 클라이언트 : 서버에 요청을 보내고, 응답을 대기
- 서버 : 요청에 대한 결과를 만들어 응답
💡 중요한 이유!
- 클라이언트와 서버를 분리할 수 있음
- 비즈니스 로직 등 필요한 로직 등을 모두 서버에 넣을 수 있음
2. Stateless Protocol
장점
- 서버 확장성 높음 (Scale-Out) 즉, 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있음. 수평 확장 유리
- 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있음 → 무한한 서버 증설 가능
단점
- 클라이언트가 데이터가 필요할 때마다 매번 추가적으로 전송해야 함
실무 한계
- 모든 것을 무상태로 설계할 수 없는 경우도 존재함
(ex: 로그인 - 로그인한 사용자의 경우, 로그인했다는 상태를 서버에 유지해야 함)
- 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
- 상태 유지(Stateful)는 최소한만 사용
3. Connectionless (비연결성)
- HTTP : 기본적으로 연결을 유지하지 않는 모델
만약 비연결성이 아니라면?
비연결성의 장점
- 일반적으로 초단위 이하의 빠른 속도로 응답 가능
- 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도, 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음 (ex: 웹브라우저에서 연속해서 검색 버튼을 누르지 않음)
- 서버 자원을 매우 효율적으로 사용 가능
비연결성의 한계와 극복
- TCP/IP 연결을 새로 맺어야 함 → 3-way handshake 시간 추가됨
- HTML 뿐만 아니라 JS, CSS, 추가 이미지 등 많은 자원이 함께 다운로드됨
- 현재는 HTTP Persistent Connections (지속 연결)로 문제 해결 (이제는 기본 설정임)
📌 참고 - HTTP 초기 (지속 연결 X)
- HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화
4. Stateless
서버 개발자들이 어려워하는 업무
- 정말 같은 시간에 딱 맞추어 발생하는 대용량 트래픽 등에도 잘 대처할 수 있음
HTTP 구조
Request
단! 요청 메시지도 body 본문을 가질 수 있음
- start-line = request-line / status-line
- request-line =
method
SP(공백) request-target
SP HTTP-version
CRLF(엔터)
- request-target =
/search?q=hello&hl=ko
. 절대경로[?]쿼리 (/
로 시작함)
Response
- start-line = request-line / status-line
- status-line =
HTTP-version
SP status-code
SP reason-phrase
CRLF
reason-phrase
: 짧은 상태코드 설명 글
- header-field =
field-name``:
OWS field-value
OWS(띄어쓰기 허용)
특징
- HTTP 전송에 필요한 모든 부가 정보
- 메시지 바디의 내용
- 메시지 바디의 크기
- 압축
- 인증
- 요청 클라이언트(브라우저) 정보
- 서버 애플리케이션 정보
- 캐시 관리 정보
- 표준 헤더가 너무 많음
- 필요시 임의의 헤더 추가 가능
HTTP Message Body
- 실제 전송할 데이터
- HTML 문서, 이미지, 영상, JSON 등등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능