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백준 / 접두사 찾기 / 14426

Question문제링크Silver 4Logic기본 구조 : dictionary1\. 집합 S를 리스트로 입력받는다.2\. 테스트 단어들을 리스트로 입력받는다.3\. 집합 S의 단어들을 접두사로 분리하여 딕셔너리의 키로 하여 1로 저장한다.4\. 테스트 단어들을 키로 입

2022년 4월 27일
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백준 / 숫자놀이 / 1755

Question문제링크Silver 4Logic기본 구조 : dictionary1\. 각 자릿수 리스트를 생성한다.2\. 입력된 사이 숫자 리스트에서, '숫자'를 값으로, '영어로 변환된 값'을 키로 저장한다.3\. 키를 오름차순으로 정렬하고 값을 출력한다.Code

2022년 4월 26일
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백준 / 방번호 / 1475

Question문제링크Silver 5Logic기본 구조 : dictionary1\. 각 숫자별로 값이 0인 딕셔너리를 생성한다.2\. 입력값을 한 자리씩 읽어 갯수를 센다. 이 때 6과 9는 합쳐서 따로 카운트한다.3\. 비교를 완료하면 6+9의 갯수를 2로 나누고 올

2022년 4월 18일
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백준 / 수찾기 / 1920

Question문제링크Silver 4Logic기본 구조 : dictionary1\. 순차탐색의 경우 갯수가 적고 범위가 넓으면 비효율적이다.2\. 따라서 딕셔너리를 이용한다.3\. 입력받은 수를 key로 하여 딕셔너리에 저장한다.4\. 탐색할 수가 key 안에 없다면

2022년 4월 12일
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백준 / 시리얼번호 / 1431

Question문제링크Silver 3Logic기본 구조 : dictionary1\. 입력된 단어내에 '숫자 기호'를 탐색하고 그 숫자를 더한다.2\. 단어의 길이를 key로 하여 딕셔러니 안에 값,단어로 저장한다.3\. 입력이 완료되면 길이별로 정렬한 뒤 출력한다.Co

2022년 4월 10일
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백준 / 나는야포켓몬마스터 / 1620

Question문제링크Silver 4Logic기본 구조 : dictionary1\. 딕셔너리를 두 개 생성한다2\. 입력된 포켓몬에 대해, 숫자를 키로 하는 경우와 포켓몬 이름을 키로 하는 경우로 각각 입력한다.3\. 입력이 끝나면 명령어의 종류(숫자/문자)에 따라 다

2022년 4월 5일
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백준 / 단어정렬 / 1181

Question문제링크Silver 5Logic기본 구조 : dictionary1\. 입력되는 단어들을 딕셔너리에 저장한다.2\. key는 문자열의 길이이고, 중복값은 패스한다.3\. 입력이 완료되면 문자열이 짧은 것부터 sorted를 이용해 순차적으로 출력한다.Code

2022년 4월 5일
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백준 / 날짜계산 / 1476

Question문제링크Silver 5준규가 사는 나라는 우리가 사용하는 연도와 다른 방식을 이용한다. 준규가 사는 나라에서는 수 3개를 이용해서 연도를 나타낸다. 각각의 수는 지구, 태양, 그리고 달을 나타낸다.지구를 나타내는 수를 E, 태양을 나타내는 수를 S, 달을

2022년 3월 17일
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백준 / 후위 표기식2 / 1935

Question문제링크Silver 3후위 표기식과 각 피연산자에 대응하는 값들이 주어져 있을 때, 그 식을 계산하는 프로그램을 작성하시오.Input첫째 줄에 피연산자의 개수(1 ≤ N ≤ 26) 가 주어진다. 그리고 둘째 줄에는 후위 표기식이 주어진다. (여기서 피연산

2022년 2월 16일
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