한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.하나의 책임이라는 것은 모호하다.\-> 클 수 있고, 작을 수 있다.\-> 문맥과 상황에 따라 다르다.중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 떄 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것이다.예) UI 변경, 객체의 생성과