4-2. 직접 구현하는 연결 리스트

shin·2024년 9월 1일
  • 연결 리스트는 배열 리스트의 단점인 메모리낭비, 중간위치의 데이터 추가에 대한 성능 문제를 어느정도 극복할 수 있음

리스트 자료 구조

  • 순서가 있고, 중복을 허용하는 자료구조를 리스트라고 함

  • 연결 리스트도 앞서 구현한 MyArrayList처럼 모두 같은 리스트임

  • 리스트의 내부에서 배열을 사용하는가 아니면 노드와 연결 구조를 사용하는가의 차이만 있을 뿐임

  • 배열 리스트를 사용하든 연결 리스트를 사용하든 둘 다 리스트 자료구조이기 때문에, 리스트를 사용하는 개발자 입장에서는 거의 비슷하게 느껴져야 함

    • 리스트를 사용하는 개발자의 입장에서 MyArrayList를 사용하든 MyLinkedList를 사용하든 내부가 어떻게 돌아갈지는 몰라도, 그냥 순서가 있고 중복을 허용하는 자료 구조라고 생각하고 사용할 수 있어야 함


연결 리스트 구현 1


package collection.link;

public class MyLinkedListV1 {

 	private Node first;
 	private int size = 0;
    
 	public void add(Object e) {
 		Node newNode = new Node(e);
        if (first == null) {
            first = newNode;
        } 
		else {
 			Node lastNode = getLastNode();
            lastNode.next = newNode;
        }
        size++;
    }
    
 	private Node getLastNode() {
 		Node x = first;
 		while (x.next != null) {
            x = x.next;
        }
 		return x;
    }
    
 	public Object set(int index, Object element) {
 		Node x = getNode(index);
 		Object oldValue = x.item;
        x.item = element;
 		return oldValue;
	}
    
 	public Object get(int index) {
 		Node node = getNode(index);
 		return node.item;
    }
    
 	private Node getNode(int index) {
 		Node x = first;
 		for (int i = 0; i < index; i++) {
            x = x.next;
        }
 		return x;
    }
    
 	public int indexOf(Object o) {
 		int index = 0;
 		for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
 		if (o.equals(x.item))
 			return index;
            index++;
        }
 		return -1;
    }
    
 	public int size() {
 		return size;
    }
    
    @Override
 	public String toString() {
 		return "MyLinkedListV1{" +
 				"first=" + first +
 				", size=" + size +
 				'}';
    }
    
 }
  • Node first : 첫 노드의 위치를 가리킴
  • size : 자료 구조에 입력된 데이터의 사이즈, 데이터가 추가될 때마다 하나씩 증가함

void add(Object e)

 	public void add(Object e) {
 		Node newNode = new Node(e);
        if (first == null) {
            first = newNode;
        } 
		else {
 			Node lastNode = getLastNode();
            lastNode.next = newNode;
        }
        size++;
    }
  • 마지막에 데이터를 추가함
  • 새로운 노드를 만들고, 마지막 노드를 찾아서 새로운 노드를 마지막에 연결함
  • 만약 노드가 하나도 없다면 새로운 노드를 만들고 first에 연결함

Object set(int index, Object element)

	public Object set(int index, Object element) {
 		Node x = getNode(index);
 		Object oldValue = x.item;
        x.item = element;
 		return oldValue;
	}
    
     private Node getNode(int index) {
 		Node x = first;
 		for (int i = 0; i < index; i++) {
            x = x.next;
        }
 		return x;
    }
  • 특정 위치에 있는 데이터를 찾아서 변경함
  • 그리고 기존 값을 반환
  • getNode(index)를 통해 특정 위치에 있는 노드를 찾고, 단순히 그 노드에 있는 item 데이터를 변경함

Object get(int index)

	public Object get(int index) {
 		Node node = getNode(index);
 		return node.item;
    }
    
 	private Node getNode(int index) {
 		Node x = first;
 		for (int i = 0; i < index; i++) {
            x = x.next;
        }
 		return x;
    }
  • 특정 위치에 있는 데이터를 반환함
  • getNode(index)를 통해 특정 위치에 있는 노드를 찾고, 해당 노드에 있는 값을 반환함

int indexOf(Object o)

	public int indexOf(Object o) {
 		int index = 0;
 		for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
 		if (o.equals(x.item))
 			return index;
            index++;
        }
 		return -1;
    }
  • 데이터를 검색하고, 검색된 위치를 반환함
  • 모든 노드를 순회하면서 equal()를 사용해서 같은 데이터가 있는지 찾음

package collection.link;

public class MyLinkedListV1Main {

 	public static void main(String[] args) {
    
 		MyLinkedListV1 list = new MyLinkedListV1();
 		System.out.println("==데이터 추가==");
 		System.out.println(list);
        list.add("a");
 		System.out.println(list);
        list.add("b");
 		System.out.println(list);
        list.add("c");
        
 		System.out.println(list);
 		System.out.println("==기능 사용==");
		System.out.println("list.size(): " + list.size());
 		System.out.println("list.get(1): " + list.get(1));
 		System.out.println("list.indexOf('c'): " + list.indexOf("c"));
 		System.out.println("list.set(2, 'z'), oldValue: " + list.set(2, "z"));
 		System.out.println(list);
        
 		System.out.println("==범위 초과==");
        list.add("d");
 		System.out.println(list);
        list.add("e");
 		System.out.println(list);
        list.add("f");
 		System.out.println(list);
        
    }
    
 }
  • MyArrayListV1Main에 있는 코드를 거의 그대로 사용
  • MyArrayListV1 리스트와 제공하는 기능이 같기 때문에 메서드 이름도 동일하게 맞춤
  • 연결리스트는 데이터를 추가할 때마다 동적으로 노드가 늘어나기 때문에, 범위를 초과하는 문제는 발생하지 않음

실행결과

 ==데이터 추가==
 MyLinkedListV1{first=null, size=0}
 MyLinkedListV1{first=[a], size=1}
 MyLinkedListV1{first=[a->b], size=2}
 MyLinkedListV1{first=[a->b->c], size=3}
 ==기능 사용==
 list.size(): 3
 list.get(1): b
 list.indexOf('c'): 2
 list.set(2, 'z'), oldValue: c
 MyLinkedListV1{first=[a->b->z], size=3}
 ==범위 초과==
 MyLinkedListV1{first=[a->b->z->d], size=4}
 MyLinkedListV1{first=[a->b->z->d->e], size=5}
 MyLinkedListV1{first=[a->b->z->d->e->f], size=6}


연결 리스트와 빅오

Object get(int index)

  • 특정 위치에 있는 데이터를 반환함
  • O(n)
    • 배열은 인덱스로 원하는 데이터를 즉시 찾을 수 있음
      • 따라서 배열을 사용하는 배열 리스트도 인덱스로 조회시 O(1)의 빠른 성능을 보장함
    • 하지만 연결 리스트에서 사용하는 노드들은 배열이 아님
      • 단지 다음 노드에 대한 참조만 있을 뿐이기 때문에, 인덱스로 원하는 위치의 데이터를 찾으려면 인덱스 숫자만큼 다음 노드를 반복해서 찾아야 함
    • 따라서 인덱스 조회 성능이 나쁨

void add(Object e)

  • 마지막에 데이터를 추가함
  • O(n)
    • 마지막 노드를 찾는데 O(n)이 소요됨
    • 마지막 노드에 새로운 노드를 추가하는데 O(1)이 걸림
    • 따라서 O(n)임

Object set(int index, Object element)

  • 특정 위치에 있는 데이터를 찾아서 변경하고, 기존 값을 반환
  • O(n)
    • 특정 위치의 노드를 찾는데 O(n)이 걸림

int indexOf(Object o)

  • 데이터를 검색하고, 검색된 위치를 반환함
  • O(n)
    • 모든 노드를 순회하면서 equal()를 사용해서 같은 데이터가 있는지 찾음

정리

  • 연결 리스트를 통해 데이터를 추가하는 방식은 꼭 필요한 메모리만 사용함
  • 따라서 배열 리스트의 단점인 메모리 낭비를 해결할 수 있음
    • 물론 연결을 유지하기 위한 추가 메모리가 사용되는 단점도 함께 존재함


연결 리스트 구현 2 - 추가와 삭제


  • 특정 위치에 있는 데이터를 추가하고, 삭제하는 기능 구현

void add(int index, Object e)

  • 특정 위치에 데이터를 추가함
  • 내부에서 노드도 함께 추가됨

Object remove(int index)

  • 특정 위치에 있는 데이터를 제거함
  • 내부에서 노드도 함께 제거됨

첫번째 위치에 데이터 추가

첫 번째 항목에 "d"를 추가해서 [d->a->b->c]로 만드는 코드를 분석

  1. 신규 노드 생성
  2. 신규 노드와 다음 노드 연결
  3. first에 신규 노드 연결
  4. 최종결과

  • 노드를 추가했으므로 오른쪽 노드의 index가 하나씩 뒤로 밀려남

    • 연결 리스트는 배열처럼 실제 index가 존재하는 것이 아님
    • 처음으로 연결된 노드를 index 0, 그 다음으로 연결된 노드를 index 1으로 가정할 뿐이고, 연결 리스트에서 index는 연결된 순서를 뜻함
  • 배열의 경우 첫 번째 항목에 데이터가 추가되면 모든 데이터를 오른쪽으로 하나씩 밀어야하지만, 연결 리스트는 새로 생성한 노드의 참조만 변경하면 됨

    • 나머지 노드는 어떤일이 일어난지도 모름
  • 연결 리스트의 첫 번째 항목에 값을 추가하는 것은 매우 빠르게 O(1) 시간으로 표현할 수 있음


첫 번째 위치의 데이터 삭제

  • 첫 번째 항목을 삭제하는 코드 분석

  • 더는 삭제 노드를 참조하는 곳이 없음

    • 이후 삭제 노드는 GC의 대상이 되어서 제거됨
  • 노드를 삭제했으므로 오른쪽 노드의 index가 하나씩 당겨짐

  • 연결 리스트는 일부 참조만 변경하면 됨

  • 연결 리스트의 첫 번째 항목에 값을 삭제하는 것은 매우 빠른 O(1)으로 표현할 수 있음


중간 위치에 데이터 추기

  • 중간 항목에 "e"를 추가하는 코드를 분석
  1. 새로운 노드를 생성하고 노드가 입력될 위치의 직전 노드(prev)를 찾아둔다.

  2. 신규 노드와 다음 노드를 연결한다. 직전 노드(prev)의 다음 노드를 연결하면 된다.

  3. 직전 노드(prev)에 신규 노드를 연결한다.

최종결과

  • 노드를 추가했으므로 추가한 노드 오른쪽에 있는 노드들의 index가 하나씩 뒤로 밀려남
  • 연결 리스트는 새로 생성한 노드의 참조만 변경하면 됨
  • O(n)의 성능임
    • 연결 리스트는 인덱스를 사용해서 노드를 추가할 위치를 찾는데 O(n)이 걸림
    • 위치를 찾고 노드를 추가하는데는 O(1)이 걸림
    • 따라서 둘을 합치면 O(n)이 걸림

중간 위치의 데이터 삭제

  • O(n)의 성능
    • 연결리스트에서 인덱스로 삭제할 항목을 찾는데 O(n)이 걸림
    • 연결 리스트에서 항목을 삭제하는 것은 O(1)으로 매우 빠름
  • 연결 리스트와 배열 리스트 둘 다 중간에 있는 항목을 추가하거나 삭제하는 경우 둘 다 같은 O(n)임


특정 위치에 있는 데이터를 추가하고 삭제하는 기능 코드 구현

 	//추가 코드
	public void add(int index, Object e) {
 		Node newNode = new Node(e);
 		if (index == 0) {
            newNode.next = first;
            first = newNode;
        } 
		else {
 			Node prev = getNode(index - 1);
            newNode.next = prev.next;
            prev.next = newNode;
        }
        size++;
    }
    
    //추가 코드
	public Object remove(int index) {
 		Node removeNode = getNode(index);
 		Object removedItem = removeNode.item;
 		if (index == 0) {
            first = removeNode.next;
        } 
		else {
 			Node prev = getNode(index - 1);
            prev.next = removeNode.next;
        }
        removeNode.item = null;
        removeNode.next = null;
        size--;
 		return removedItem;
    }
    

void add(int index, Object e)

  • 특정 위치에 데이터를 추가
  • 내부에서 노드도 함께 추가

Object remove(int index)

  • 특정 위치에 있는 데이터를 제거
  • 내부에서 노드도 함께 제거

package collection.link;

public class MyLinkedListV2Main {

 	public static void main(String[] args) {
    
 		MyLinkedListV2 list = new MyLinkedListV2();
        
 		//마지막에 추가 //O(n)
		list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
 		System.out.println(list);
        
 		//첫 번째 항목에 추가, 삭제
		System.out.println("첫 번째 항목에 추가");
        list.add(0,"d"); //O(1)
 		System.out.println(list);
        
 		System.out.println("첫 번째 항목 삭제");
        list.remove(0); //remove First O(1)
 		System.out.println(list);
        
 		//중간 항목에 추가, 삭제
		System.out.println("중간 항목에 추가");
        list.add(1,"e"); //O(n)
 		System.out.println(list);
        
 		System.out.println("중간 항목 삭제");
        list.remove(1);//remove O(n)
 		System.out.println(list);
        
    }
    
 }

실행 결과

MyLinkedListV2{first=[a->b->c], size=3}

첫 번째 항목에 추가
MyLinkedListV2{first=[d->a->b->c], size=4}

첫 번째 항목 삭제
MyLinkedListV2{first=[a->b->c], size=3}

중간 항목에 추가
MyLinkedListV2{first=[a->e->b->c], size=4}

중간 항목 삭제
MyLinkedListV2{first=[a->b->c], size=3}


배열 리스트와 연결 리스트의 성능 비교

업로드중..

  • 배열 리스트는 인덱스를 통해 추가나 삭제할 위치를 O(1)으로 빠르게 찾지만, 추가나 삭제 이후에 데이터를 한 칸씩 밀어야 하기 때문에 이 부분이 O(n)으로 오래 걸림

  • 반면에 연결 리스트는 인덱스를 통해 추가나 삭제할 위치를 O(n)으로 느리게 찾지만, 찾은 이후에는 일부 노드의 참조값만 변경하면 되므로 이 부분이 O(1)으로 빠름

앞에 추가하는 경우

  • 연결 리스트는 배열 리스트처럼 추가한 항목의 오른쪽에 있는 데이터를 모두 한 칸씩 밀지 않아도 됨
    • 단순히 일부 노드의 참조만 변경
    • 따라서 데이터를 앞쪽에 추가하는 경우 보통 연결 리스트가 더 좋은 성능을 제공함
  • 배열 리스트: 데이터를 앞쪽에 추가하는 경우 모든 데이터를 오른쪽으로 한 칸씩 밀어야 한다. O(n)
  • 연결 리스트: 데이터를 앞쪽에 추가하는 경우 일부 노드의 참조만 변경하면 된다. O(1)

마지막에 데이터를 추가하는 경우

  • 배열 리스트
    • 인덱스로 마지막 위치를 바로 찾을 수 있다. O(1)
      데이터를 마지막에 추가하는 경우 데이터를 이동하지 않아도 된다. O(1)
    • 따라서 O(1)의 성능을 제공한다.
  • 연결 리스트
    • 노드를 마지막까지 순회해야 마지막 노드를 찾을 수 있다. 따라서 마지막 노드를 찾는데 O(n)의 시간이 걸린다.
    • 데이터를 추가하는 경우 일부 노드의 참조만 변경하면 된다. O(1)
    • 따라서 O(n)의 성능을 제공한다

배열 리스트 vs 연결 리스트 사용

  • 데이터를 조회할 일이 많고, 뒷 부분에 데이터를 추가한다면 배열 리스트가 보통 더 좋은 성능을 제공함
  • 앞쪽의 데이터를 추가하거나 삭제할 일이 많다면 연결 리스트를 사용하는 것이 보통 더 좋은 성능을 제공함

참고) 단일 연결 리스트, 이중 연결 리스트

  • 위에서 구현한 연결 리스트는 한 방향으로만 이동하는 단일 연결 리스트
  • 노드를 앞뒤로 모두 연결하는 이중 연결 리스트를 사용하면 성능을 더 개선할 수 있음
  • 자바가 제공하는 연결 리스트는 이중 연결 리스트임
  • 추가로 자바가 제공하는 연결 리스트는 마지막 노드를 참조하는 변수를 갖고 있어서, 뒤에 추가하거나 삭제하는 경우에도 O(1)의 성능을 제공함

이중 연결 리스트 예시

public class Node {
 	Object item;
 	Node next; //다음 노드 참조
	Node prev; //이전 노드 참조
}

마지막 노드를 참조하는 연결 리스트

public class LinkedList {
 	private Node first;
 	private Node last; //마지막 노드 참조
	private int size = 0;
 }


연결 리스트 구현 3 - 제네릭 도입


  • 연결 리스트에 제네릭을 도입하여 타입 안전성 높이기
  • 여기서 사용되는 Node는 외부에서 사용되는 것이 아니라 연결 리스트 내부에서만 사용됨
  • 따라서 중첩 클래스로 구현
package collection.link;

 	public class MyLinkedListV3<E> {
    
 		private Node<E> first;
 		private int size = 0;
        
 		public void add(E e) {
 			Node<E> newNode = new Node<>(e);
 			if (first == null) {
            	first = newNode;
        	} 
			else {
				Node<E> lastNode = getLastNode();
            	lastNode.next = newNode;
        	}
        	size++;
    	}	
        
 		private Node<E> getLastNode() {
 			Node<E> x = first;
 			while (x.next != null) {
            	x = x.next;
        	}
 			return x;
    	}
        
 		public void add(int index, E e) {
 			Node<E> newNode = new Node<>(e);
 			if (index == 0) {
            	newNode.next = first;
            	first = newNode;
        	} 
			else {
 				Node<E> prev = getNode(index - 1);
            	newNode.next = prev.next;
            	prev.next = newNode;
        	}
        	size++;
    	}
        
 		public E set(int index, E element) {
 			Node<E> x = getNode(index);
 			E oldValue = x.item;
        	x.item = element;
 			return oldValue;
    	}
        
 		public E remove(int index) {
 			Node<E> removeNode = getNode(index);
 			E removedItem = removeNode.item;
 			if (index == 0) {
            	first = removeNode.next;
        	} 
			else {
 				Node<E> prev = getNode(index - 1);
            	prev.next = removeNode.next;
        	}
 			removeNode.item = null;
        	removeNode.next = null;
        	size--;
 			return removedItem;
    	}
        
 		public E get(int index) {
 			Node<E> node = getNode(index);
 			return node.item;
   		}	
    
 		private Node<E> getNode(int index) {
 			Node<E> x = first;
 			for (int i = 0; i < index; i++) {
            	x = x.next;
        	}
 			return x;
    	}
        
 		public int indexOf(E o) {
 			int index = 0;
 			for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
 				if (o.equals(x.item))
 					return index;
            	index++;
        	}
 			return -1;
    	}
        
 		public int size() {
 			return size;
    	}
        
    	@Override
 		public String toString() {
 			return "MyLinkedListV3{" +
 					"first=" + first +
 					", size=" + size +
 					'}';
    	}
        
 		private static class Node<E> {
 			E item;
  			Node<E> next;
        	public Node(E item) {
            	this.item = item;
        	}
            
        	@Override
        	public String toString() {
            	StringBuilder sb = new StringBuilder();
            	Node<E> temp = this;
            	sb.append("[");
           		while (temp != null) {
                	sb.append(temp.item);
                	if (temp.next != null) {
                    	sb.append("->");
                	}
                	temp = temp.next;
            	}
            	sb.append("]");
            	return sb.toString();
        	}
    	}
}
  • MyLinkedListV3<E>로 제네릭 클래스를 선언함

  • Object로 처리하던 부분을 타입 매개변수 <E>로 변경함

  • 정적 중첩 클래스로 새로 선언한 Node<E>도 제네릭 타입으로 선언함

    • Node 클래스는 MyLinkedList 안에서만 사용되고, 외부에서는 사용할 이유가 없음
    • 이럴 때는 중첩 클래스를 사용하면 특정 클래스 안으로 클래스 선언을 숨길 수 있음
    • 중첩 클래스를 사용하면 MyLinkedListV3 입장에서 외부에 있는 Node 클래스보다 내부에 선언한 Node 클래스를 먼저 사용함

package collection.link;

public class MyLinkedListV3Main {

 	public static void main(String[] args) {
    
 		MyLinkedListV3<String> stringList = new MyLinkedListV3<>();
        stringList.add("a");
        stringList.add("b");
        stringList.add("c");
 		String string = stringList.get(0);
 		System.out.println("string = " + string);
        
 		MyLinkedListV3<Integer> intList = new MyLinkedListV3<>();
        intList.add(1);
        intList.add(2);
        intList.add(3);
 		Integer integer = intList.get(0);
 		System.out.println("integer = " + integer);
        
    }
    
 }

실행 결과

string = a
integer = 1


강의 출처 : 김영한의 실전 자바 - 중급 2편

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