[TIL]CGPoint, CGSize, CGRect 란?

숑이·2023년 7월 22일
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CGRect와 CGSize, CGPoint에 대해서 설명하시오.

CGPoint는 2차원 좌표계의 점을 포함하는 구조체. 즉, x와 y좌표를 가지고 있는 구조체입니다.
실제 CGPoint 코드를 보면, Double type의 x, y를 가지고 있는 구조체라는 것을 알 수 있습니다.

public struct CGPoint {
    public init()
    public init(x: Double, y: Double)
    public var x: Double
    public var y: Double
}

CGSize는 너비와 높이 값을 포함하는 구조체입니다.
실제 CGSize 코드를 보면, Double 타입의 너비(width), 높이(height)를 가지고 있는 구조체라는 것을 알 수 있습니다.

public struct CGSize {
    public init()
    public init(width: Double, height: Double)
    public var width: Double
    public var height: Double
}

CGRect는 사각형의 위치(origin)과 크기(너비와 높이(CGSize))를 포함하는 구조체입니다.
위치를 CGPoint로 나타내고, 크기. 즉, 너비와 높이를 CGSize로 나타내는 프로퍼티를 가진 구조체입니다.

public struct CGRect {
    public init()
    public init(origin: CGPoint, size: CGSize)
    public var origin: CGPoint
    public var size: CGSize
}

정리

  • CGPoint는 2차원 좌표상의 위치(x,y)를 나타내기 위해
  • CGSize는 크기. 즉, 너비와 높이를 나타내기 위해
  • CGRect는 사각형의 위치와 크기를 모두 나타내기 위해 사용합니다.
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1개의 댓글

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2023년 7월 22일

매우 유익하고 명확한 설명이었습니다. CGPoint, CGSize, CGRect에 대해 쉽게 이해할 수 있게 도와주셔서 감사합니다. 잘 읽었습니다!

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