์ค๋๋ถํฐ ๋งค์ผ๋งค์ผ ๊ณต๋ถํ Swift๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ๋ฌธ์ ํ์ด๋ฅผ ์ ๋ฆฌํด๋ณด๋ ค๊ณ ํ๋ค.
์ฒ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ ํด๋ณด์๋ค! ๐
์๊ฐ : 0 < angle < 90
์ง๊ฐ : angle = 90
๋๊ฐ : 90 < angle < 180
ํ๊ฐ : angle = 180
๋ฌธ์ ํ์ด
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
int solution(int angle) {
int answer = 0;
if (0 < angle && angle <= 180) {
if (0 < angle && angle <90) answer = 1;
else if (angle == 90) answer = 2;
else if (90 < angle && angle < 180) answer = 3;
else if (angle == 180) answer = 4;
}
return answer;
}
๋ฌธ์ ํ์ด
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
int solution(int n) {
int answer = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
((i%2) == 0) ? (answer += i) : 0;
}
return answer;
}
๋ฌธ์ ํ์ด
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
// numbers_len์ ๋ฐฐ์ด numbers์ ๊ธธ์ด์
๋๋ค.
double solution(int numbers[], size_t numbers_len) {
double answer = 0;
for (int i=0; i < numbers_len; i++) {
answer += numbers[i];
}
answer = answer/numbers_len;
return answer;
}
์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํ๊ณ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํผ ํ์ด๋ฅผ ๋ณด๋, ์๊ฐํ์ง๋ ๋ชปํ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ฌธ์ ํ์ด๋ฅผ ํ ์ฌ๋๋ค์ ๋ณผ ์ ์์๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ค์ ๋ด ํ์ด๋ฅผ ๋ณด๋ ๋จผ๊ฐ ์์ฌ์์ ๋๋ ์ ์์๋ค... ๐ฟ
๊ฐ๋จํ ๋ฌธ์ ์์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ , ๋ด๊ฐ ํผ ๋ฌธ์ ์ ํ์ด๊ฐ ๋ง์ ์๋ ๋ค... ๐