오늘은 프론트엔드 번들러인 Webpack, Vite, Bun 각각의 특징과 차이점을 정리해보려 합니다.
저는 프론트엔드 프로젝트를 진행하면서 Webpack과 Vite와 Bun을 모두 사용해 본 경험이 있습니다.
프로젝트를 세팅할 때 번들러 선택은 항상 중요한 고민이었고, 그동안의 경험을 바탕으로 정리해보려 합니다.
이전에 작성한 Webpack 관련 글에서 번들링의 개념과 필요성에 대해 다뤘기 때문에, 번들러의 탄생 배경과 번들링이 어떤것인지 왜 필요한지에 대한 부분은 넘어가도록 하겠습니다.

Webpack은 JS의 대표적인 모듈 번들러입니다.
JS 모듈들을 하나의 번들 파일로 묶어 관리와 로딩 성능을 향상시켜줍니다.
HTTP 요청 수를 줄여 초기 로딩 속도를 개선하는 데 효과적입니다.
그리고 로더(loader)를 통해 CSS와 IMG, 폰트 파일들을 하나의 번들 파일로 묶어주는 기능을 지원합니다. HTML 파일 역시 플러그인을 통해 자동 생성 및 주입이 가능합니다.
그만큼 Webpack은 프론트엔드 성능에 있어서 아주 강력한 성능을 보여주죠.
또한 Webpack의 설정을 통해 지원하는 기능들도 많습니다.
그렇다면 Webpack의 단점은 어떤게 있을까요?
이러한 단점을 보완하기 위해 나온 것이 바로 Vite와 Bun입니다.
각각의 특징을 한번 알아보죠.

Vite는 차세대 프론트엔드 개발 도구입니다.
차세대 라는 단어부터 뭔가를 대체하기 위해 나온것을 알수있겠죠?
이런 vite의 특징으로는 빠른 개발 서버와 효율적인 번들링을 제공하는 툴 이라는 점 입니다.
Webpack의 단점과 비교해 Vite를 선택해야 하는 이유를 살펴보겠습니다.
빠른 개발 속도
Webpack은 변경 시 전체 프로젝트를 다시 분석해 번들링하지만, Vite는 개발 중 번들링을 하지 않고 변경된 파일만 빠르게 반영합니다. 프로젝트가 커질수록 이 장점이 크게 느껴집니다.
복잡한 설정 없이 바로 사용 가능
Webpack은 webpack.config.js를 설정해야합니다. 그 과정에서 loader와 플러그인 세팅 등의 시간이 많이 걸립니다.
반면 vite는 npm create vite를 통해 프로젝트 템플릿부터 개발 서버까지 바로 구축합니다. 즉, 개발자가 바로 개발에 집중할수 있는 환경을 제공하는것이죠.
ESM 기반의 Vite
앞서 설명한 것처럼 Webpack은 CommonJS 기반으로 설계되었습니다.
이 때문에 ESM 지원은 나중에 추가된 방식이며, 완전히 자연스러운 형태가 아닙니다.
반면 Vite는 처음부터 ESM 기반으로 설계되어, import, export 문법을 네이티브하게 지원합니다. 또한 브라우저의 ESM 기능을 적극 활용하여 빠르고 효율적인 개발 환경을 제공할수 있다는 점이 있죠.
4.두 개의 엔진을 사용하는 Vite
두 개의 엔진이라는 말은 Vite는 개발 중 과 빌드 할 때와의 차이가 존재합니다.
✅ 개발 중 (ESM 기반 번들 없이 작동) :
개발 중에서는 ESM 기반 개발 서버를 작동합니다. 즉, 코드를 브라우저가 직접 모듈 단위로 가져가기 때문에 번들링을 하지않아 빠릅니다.
( 저장하면 브라우저가 바뀐 파일만 다시 요청해서 보여주는 형식 <- 이게 빠른 이유)
✅빌드 할 때 (Rollup 사용) :
빌드 시에는 Rollup을 사용해, 트리 쉐이킹과 코드 스플리팅 등 최적화를 적용한 번들 파일을 생성할수 있습니다. 그래서 Webpack 그 이상으로 성능 좋은 번들 결과물을 만들어 낼수 있다는 겁니다!
복잡한 설정 없이 바로 개발을 할수 있고, 변경 사항 또한 빠르게 반영하여 더 나은 개발 환경을 보장합니다.
이렇기 때문에 vite의 사용량이 증가할수 밖에 없는 이유들이겠죠?
절대 아닙니다. 지금도 아주 많이 쓰이고 있어요.
누가 더 좋고 나쁘다의 문제가 아닙니다. 중요한 것은 자신의 프로젝트의 성격에 맞는 번들러를 선택하는 것입니다. 그것을 알기 위해서 이 글을 작성하는것 입니다.
저라면 이제는 이렇게 생각할거 같습니다.
저희는 이제 어떤 상황에서 webpack 혹은 vite 고민해야하는 그런 지식(?) 들이 생겼습니다.
이제 남은거는 Bun입니다!

Bun은 제가 인턴 당시 새로 투입되는 프로젝트의 번들러가 Bun이였습니다.
그때부터 Bun을 활용하여 개발을 했습니다.
Bun은 최근 주목받는 런타임이자 번들러입니다.
이게 무슨 말인가? 라고 생각하실수 있습니다. 즉, Node.js를 대체하기 위해 나왔다고 생각하시면 됩니다. 번들링, 트랜스파일링, 테스트 실행, 패키지 매니저 기능까지 모두 하나로 통합한 올인원 도구라고 생각하시면 됩니다. (정말 엄청 납니다...👍👍👍)
하지만 이러한 성능의 Bun 역시 고려해야하는 부분들이 존재합니다..!!
| 항목 | Webpack | Vite | Bun |
|---|---|---|---|
| 초기 빌드 속도 | 느림 | 빠름 | 매우 빠름 |
| 설정 복잡도 | 높음 | 낮음 | 매우 낮음 |
| ESM 지원 | 제한적 | 완전 지원 | 완전 지원 |
| 개발 서버 | 자체 devServer | ESM 기반 빠른 서버 | 자체 런타임 |
| 생태계 | 매우 방대 | 성장 중 | 초기 단계 |
| 학습 난이도 | 높음 | 쉬움 | 쉬움 (단, 정보는 적음) |
지금까지 Webpack과 vite 그리고 Bun의 기능 비교를 표로 정리해 보았습니다.
이렇게 하나씩 공부를 하고 표까지 정리해보니 번들러에 대한 이해가 쉽더라구요!
성능만 보고 번들러를 선택하는 것은 위험할 수 있습니다.
무조건 Webpack보다 Vite와 Bun이 낫다기보다는 자신의 프로젝트에 어떤 도구가 가장 적합한지를 파악하는 것이 중요합니다.
이 글을 통해 다양한 번들러의 특성과 차이를 이해하고, 상황에 맞는 도구를 선택할 수 있는 개발자가 되셨길 바랍니다. (저 자신이 이러한 목표를 이루고자 작성해보았습니다 ㅎ)
실습과 프로젝트 적용 예시는 분량상 이번 글에 담지 않았지만, 이해 쉽게 정리가 된다면 추후 글로 정리해볼 예정입니다.
글 읽어주셔서 감사합니다 ☺️