Raft 코드 뜯어보기 3)

Tasker_Jang·2024년 8월 17일
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이 코드에서는 AbstractStateMachine이라는 비동기 트레이트(트레이트는 Rust의 인터페이스 개념)를 정의하고 있습니다. 이 트레이트는 상태 머신의 동작을 추상화한 것으로, Raft 알고리즘의 상태 머신 구현에서 사용됩니다.

1. state_machine/ 폴더:

주요 구성 요소

1. AbstractStateMachine 트레이트

#[async_trait]
pub trait AbstractStateMachine: Clone + Send + Sync {
    async fn apply(&mut self, log_entry: Vec<u8>) -> Result<Vec<u8>>;
    async fn snapshot(&self) -> Result<Vec<u8>>;
    async fn restore(&mut self, snapshot: Vec<u8>) -> Result<()>;

    fn encode(&self) -> Result<Vec<u8>>;
    fn decode(bytes: &[u8]) -> Result<Self>
    where
        Self: Sized;
}
  • #[async_trait]:

    • async_trait 매크로는 Rust에서 비동기 트레이트 메서드를 정의할 수 있도록 해줍니다. 기본적으로 트레이트의 메서드는 비동기적일 수 없지만, 이 매크로를 사용하면 가능합니다.
  • AbstractStateMachine 트레이트:

    • 이 트레이트는 상태 머신(State Machine)의 동작을 정의하는 메서드를 제공합니다.
    • 트레이트를 구현하는 타입은 Clone, Send, Sync 트레이트도 구현해야 합니다. 이는 상태 머신이 스레드 간에 안전하게 공유될 수 있고, 비동기 환경에서 사용될 수 있음을 의미합니다.

트레이트 메서드

  1. apply 메서드:

    • 역할: 로그 엔트리를 상태 머신에 적용합니다.
    • 매개변수: log_entryVec<u8> 타입으로, 적용할 로그 데이터를 담고 있습니다.
    • 반환값: Result<Vec<u8>> 타입으로, 상태 머신이 처리한 결과를 반환합니다.
  2. snapshot 메서드:

    • 역할: 현재 상태 머신의 상태를 스냅샷으로 저장합니다.
    • 반환값: Result<Vec<u8>> 타입으로, 스냅샷 데이터를 반환합니다.
  3. restore 메서드:

    • 역할: 스냅샷 데이터를 이용하여 상태 머신을 복구합니다.
    • 매개변수: snapshotVec<u8> 타입으로, 복구할 스냅샷 데이터를 담고 있습니다.
    • 반환값: Result<()> 타입으로, 성공 여부를 반환합니다.
  4. encode 메서드:

    • 역할: 상태 머신의 현재 상태를 직렬화하여 바이트 배열로 변환합니다.
    • 반환값: Result<Vec<u8>> 타입으로, 직렬화된 상태를 반환합니다.
  5. decode 메서드:

    • 역할: 바이트 배열을 이용하여 상태 머신을 복구합니다.
    • 매개변수: bytes&[u8] 타입으로, 복구할 바이트 데이터를 담고 있습니다.
    • 반환값: Result<Self> 타입으로, 복구된 상태 머신을 반환합니다.
    • where Self: Sized: 이 제약 조건은 트레이트 메서드가 Self 타입의 값을 반환하기 위해 필요합니다. 이로 인해 트레이트를 구현하는 타입의 크기가 컴파일 시점에 고정되어야 합니다.

AbstractStateMachine 트레이트는 Raft 알고리즘에서 상태 머신의 동작을 추상화하여 정의합니다. 이 트레이트를 구현하는 구조체는 로그를 적용하고, 스냅샷을 생성하며, 스냅샷에서 복구할 수 있어야 합니다. 또한, 상태 머신의 상태를 직렬화하고, 직렬화된 데이터를 복구하는 기능도 제공해야 합니다. 이 트레이트는 비동기 메서드도 포함하고 있어, 비동기 환경에서 효율적으로 사용할 수 있습니다.

2. log_entry/ 폴더:

이 코드에서는 AbstractLogEntry라는 트레이트를 정의하고 있습니다. 이 트레이트는 로그 엔트리의 동작을 추상화하여 정의한 것으로, 주로 Raft 알고리즘에서 로그 엔트리를 다루기 위해 사용됩니다. 트레이트는 로그 엔트리의 직렬화 및 역직렬화와 관련된 메서드를 제공하여, 로그 엔트리를 바이트 배열로 변환하거나, 바이트 배열로부터 로그 엔트리를 복원하는 기능을 추상화합니다.

주요 구성 요소

1. AbstractLogEntry 트레이트

pub trait AbstractLogEntry: Clone + Send + Sync {
    fn encode(&self) -> Result<Vec<u8>>;
    fn decode(bytes: &[u8]) -> Result<Self>
    where
        Self: Sized;
}
  • Clone + Send + Sync:
    • Clone: 트레이트를 구현하는 타입은 Clone 트레이트를 구현해야 하며, 이는 로그 엔트리를 복제할 수 있음을 의미합니다.
    • Send: 트레이트를 구현하는 타입은 스레드 간에 안전하게 전송할 수 있어야 합니다.
    • Sync: 트레이트를 구현하는 타입은 여러 스레드에서 동시에 접근할 수 있어야 합니다.

트레이트 메서드

  1. encode 메서드:

    • 역할: 로그 엔트리를 직렬화하여 바이트 배열(Vec<u8>)로 변환합니다.
    • 반환값: Result<Vec<u8>> 타입으로, 직렬화된 로그 엔트리를 반환합니다.
    • 이 메서드는 로그 엔트리를 저장하거나 전송하기 위해 바이트 배열로 변환할 때 사용됩니다.
  2. decode 메서드:

    • 역할: 바이트 배열을 사용하여 로그 엔트리를 복원(역직렬화)합니다.
    • 매개변수: bytes&[u8] 타입으로, 복원할 바이트 데이터를 담고 있습니다.
    • 반환값: Result<Self> 타입으로, 복원된 로그 엔트리를 반환합니다.
    • where Self: Sized: 이 제약 조건은 이 메서드가 Self 타입의 값을 반환할 수 있게 하기 위해 필요합니다. 이로 인해 트레이트를 구현하는 타입의 크기가 컴파일 시점에 고정되어야 합니다.

AbstractLogEntry 트레이트는 로그 엔트리의 직렬화 및 역직렬화를 추상화하여 정의합니다. 이 트레이트를 구현하는 타입은 Clone, Send, Sync 트레이트를 구현해야 하며, 로그 엔트리를 바이트 배열로 변환하는 encode 메서드와, 바이트 배열을 통해 로그 엔트리를 복원하는 decode 메서드를 구현해야 합니다. 이 트레이트는 Raft 알고리즘에서 로그 엔트리를 저장, 전송 및 복원하는 데 중요한 역할을 합니다.

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