DOM 조작은 새로운 노드를 생성하여 DOM에 추가하거나 기존 노드를 삭제 또는 교체하는 것을 말한다. 이때 리플로우와 리페인트가 발생되므로 DOM 조작은 성능 최적화를 위해 주의해서 다루어야 한다.
Element.prototype.innerHTML 프로퍼티는 setter와 getter 모두 존재하는 프로퍼티로서 HTML 마크업을 취득하거나 변경한다. 요소 노드의 innerHTML 프로퍼티를 참조하면 요소 노드의 콘텐츠 영역(시작 태그와 종료 태그 사이) 내에 포함된 모든 HTML 마크업을 문자열로 반환한다.
앞서 살펴본 textContent 프로퍼티를 참조하면 HTML 마크업을 무시하고 텍스트만 반환하지만 innerHTML프로퍼티는 HTML 마크업이 포함된 문자열을 그대로 반환한다.요소 노드의 innerHTML 프로퍼티에 문자열을 할당하면 요소 노드의 모든 자식 노드가 제거되고 할당한 문자열에 포함되어 있는 HTML 마크업이 파싱되어 요소 노드의 자식 노드로 DOM에 반영된다.
<!--...-->
<ul id="fruits">
<li class="apple">Apple</li>
</ul>
<!--...-->
const #fruits = document.getElementById('fruits');
// 노드 추가
$fruits.innerHTML += '<li class="banana">Banana</li>';
//노드 교체
$fruits.innerHTML = '<li class="orange">Orange</li>';
//노드 삭제
$fruits.innerHTML = '';
innerHTML은 크로스 사이트 스크립팅 공격에 약하기에 DOMPurify와 같은 세니티제이션 라이브러리르 사용하여 잠재적 위험을 제거해야 한다.
DOMPurify.sanitize('<img src="x" onerror="alert(document.cookie)">');
// => <img src="x">
또한 innerHTML은 항상 모든 자식 요소를 삭제하고 처음부터 다시 반영하기에 효율적이지 않으며 새로운 요소를 삽입할 때 삽입 위치를 지정할 수 없다는 단점도 있다.
Element.prototype.insertAdjacentHTML(position,DOMString)
메서드는 기존 요소를 제거하지 않으면서 위치를 지정해 새로운 요소를 삽입한다.
innerAdjacentHTML 메서드는 두 번째 인수로 전달한 HTML 마크업 문자열(DOMString)을 파싱하고 그 결과로 생성된 노드를 첫 번째 인수로 전달한 위치(position)에 삽입하여 DOM에 반영한다. 첫 번째 인수로 전달할 수 있는 문자열은 'beforebegin'
,'afterbegin'
,'beforeend'
,'afterend'
4가지다.
<body>
<!-- beforebegin -->
<div id="foo">
<!-- afterbegin -->
text
<!-- beforeend -->
</div>
<!-- afterend -->
</body>
const $foo = document.getByElementId('foo');
$foo.insertAdjacentHTML('beforebegin','<p>beforebegin</p>');
$foo.insertAdjacentHTML('afterbegin','<p>afterbegin</p>');
$foo.insertAdjacentHTML('beforeend','<p>beforeend</p>');
$foo.insertAdjacentHTML('afterend','<p>afterend</p>');
기존 요소에 영향을 주지 않고 새롭게 삽입될 요소만을 파싱하기에 innerHTML보다 효율적이고 빠르지만 크로스사이트스크립팅 공격에 취약하다는 점은 동일하다.
지금까지 살펴본 innerHTML과 insertAdjacentHTML 메서드는 HTML 마크업 문자열을 파싱하여 노드를 생성하고 DOM에 반영한다. DOM은 노드를 직접 생성/삽입/삭제/치환하는 메서드도 제공한다.
document.prototype.createElement(tagname)
텍스트 노드 또한 생성할 수 있다.
document.prototype.createTextNode(text)
텍스트 노드 생성시 요소 노드에 추가하는 처리가 별도로 필요하다.
tag.appendChild(textnode)
textContent
를 사용할수도 있지만 innerHTML과 같이 모든 자식 노드가 제거되어 할당된 문자열이 텍스트로 추가되므로 주의해야 한다.
리플로우,리페인트를 최대한 방지하기 위해 DocumentFragment 노드를 통해 복수의 노드를 생성한다. DocumentFragment 노드는 문서,요소,어트리뷰트,텍스트 노드와 같은 노드 객체의 일종으로 부모 노드가 없어서 기존 DOM과는 별도로 존재한다는 특징이 있다. DocumentFragment 노드는 자식 노드들의 부모 노드로서 별도의 서브DOM을 구성하여 기존 DOM에 추가하기 위한 용도로 사용한다.
DocumentFragment 노드는 기존 DOM과는 별도로 존재하므로 DocumentFragment 노드에 자식 노드를 추가하여도 기존 DOM에는 어떠한 변경도 발생하지 않는다. 또한 DocumentFragment 노드를 DOM에 추가하면 자신은 제거되고 자신의 자식 노드만 DOM에 추가
된다.
<!-- ... -->
<ul id="fruits"></ul>
<!-- ... -->
const $fruits = document.getElementById('fruits');
const $fragment = document.createDocumentFragment();
['Apple','Banana','Orange'].forEach(text => {
const $li = document createElement('li');
const textNode = document.createTextNode(text);
$li.appendChild(textNode);
// li를 묶어주기 위해 DocumentFragment에 추가한다.
$fragment.appendChild($li);
// DocumentFragment 노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$fruits.appendChild($fragmant);
});
위와 같이 DocumentFragment를 사용하면 리플로우와 리페인트가 여러번 발생하지 않고 한 번만 실행된다. 따라서 여러 개의 요소 노드를 DOM에 추가하는 경우 DocumentFragment 노드를 사용하는 것이 효율적이다.
Node.prototype.insertBefore(newNode,childNode) 메서드는 첫 번째 인수로 전달 받은 노드를 두 번째 인수로 전달받은 노드 앞에 삽입한다.
두 번째 인수로 전달받은 노드는 insertBefore 메서드를 호출한 노드의 자식노드여야 한다.
DOM에 이미 존재하는 노드를 appendChild 또는 insertBefore 메서드를 사용하여 기존 위치에서 노드를 제거하고 새로운 위치에 노드를 추가하는 방식으로 노드를 이동시킬 수 있다.
Node.prototype.cloneNode([deep: true| false]) 메서드는 노드의 사본을 생성하여 반환한다. 매개변수 deep에 true로 인수를 전달하면 노드를 깊은 복사하여 모든 자손 노드가 포함된 사본을 생성하고, false 를 인수로 전달하거나 생략하면 노드를 얕은 복사 하여 노드 자시만의 사본을 생성한다. 얕은 복사로 생성된 요소노드는 자손노드를 복사하지 않으므로 텍스트 노드도 없다.
요소 노드는 여러 개의 어트리뷰트 노드를 가질 수 있다. 글로벌 어트리뷰트와 이벤트 핸들러 어트리뷰트는 모든 HTML 요소에서 공통으로 사용할 수 있지만, 특정 HTML 요소에만 한정적으로 사용 가능한 어트리뷰트도 있다.
id,class,style 어트리뷰트는 모든 HTML 요소에 사용할 수 있지만, type,value,checked 어트리뷰트는 input 요소에만 사용할 수 있다.
HTML 문서가 파싱될 때 HTML 요소의 어트리뷰트는 어트리뷰트 노드로 변환된어 요소 노드와 연결된다. 이때 HTML 어트리뷰트당 하나의 어트리뷰트 노드가 생성된다. 즉 위 input 요소는 3개의 어트리뷰트가 있으므로 3개의 어트리뷰트 노드가 생성된다. 이때 모든 어트리뷰트 노드의 참조는 유사 배열 객체이자 이터러블인 NameNodeMap 객체에 담겨서 요소 노드의 attributes 프로퍼티에 저장된다.
따라서 요소 노드의 모든 어트리뷰트 노드는 요소 노드의 Element.prototype.attributes 프로퍼티로 취득할 수 있다. attributes 프로퍼티는 읽기 전용 접근자 프로퍼티이며 요소 노드의 모든 어트리뷰트 노드의 참조가 담긴 NameNodeMap 객체를 반환한다.
요소 노드는 여러 개의 어트리뷰트 노드를 갖는다. 어트리뷰트는 HTML 문서가 파싱 될때 어트리뷰트 노드로 변환되어 요소 노드와 연걸된다. 모든 요소 노드는 NameNodeMap 객체에 담겨 요소 노드의 attributes 프로퍼티에 저장된다. Element.prototype.attributes 프로퍼티로는 값에 대한 접근만 가능하다.
Element.prototype.attributes
가 아닌 Element.prototype.getAttribute/setAttribute
를 사용한다.
해당 메서드를 사용하면 attributes 프로퍼티를 통하지 않고 요소 노드에서 직접 HTML 어트리뷰트 값을 취득하거나 변경할 수 있어서 편리하다.
이 외에도 어트리뷰트 값의 존재를 확인하기 위한 .hasAttribute
와 어트리뷰트를 삭제하기 위한 .removeAttribute
가 있다.
요소 노드 객체(DOM)에는 HTML 어트리뷰트에 대응하는 프로퍼티가 조냊한다. 이 요소 노드 객체의 프로퍼티들은 HTML 어트리뷰트 값을 초기값으로 가지고 있다.
예를 들어 <input id="user" type="text" value="ungmo2">
요소가 파싱되어 생성된 요소 노드 객체에는 id,type,value 어트리뷰트에 대응하는 id,type,value 프로퍼티가 존재하며, DOM 프로퍼티들은 HTML 어트리뷰트의 값을 초기값으로 갖고 있다
.
DOM 프로퍼티는 getter,setter가 모두 존재하는 접근자 프로퍼티다. 따라서 DOM 프로퍼티는 참조와 변경이 가능하다.
const $input = document.getElementById('user');
$input.value = 'foo';
console.log($input.value) // foo
HTML 어트리뷰트의 역할은 초기 상태를 지정하는 것이다. 즉 HTML 어트리뷰트 값은 HTML 요소의 초기 상태를 의미하며 이는 변하지 않는다
.
위의 input 요소의 value 어트리뷰트는 input 요소가 렌더링 될 때 필드에 표시할 초기값을 지정한다. 즉 input 요소가 렌더링되면 입력 필드에 초기값으로 지정한 value 어트리뷰트 값 "ungmo2"가 표시된다.
이때 input 요소의 value 어트리뷰트는 어트리뷰트 노드로 변환되어 요소 노드의 attributes 프로퍼티에 저장된다. 이와는 별도로 value 어트리뷰트의 값은 요소 노드의 value 프로퍼티에 할당된다. 따라서 input 요소의 요소 노드가 생성되어 첫 렌더링이 끝난 시점까지 어트리뷰트 노드의 어트리뷰트 값과 요소 노드의 value 프로퍼티에 할당된 값은 HTML 어트리뷰트 값과 동일하다.
첫 렌더링이 끝난 시점까지의 어트리뷰트 노드의 어트리뷰트 값과 요소 노드의 value 프로퍼티에 할당된 값은 같다.
하지만 첫 렌더링 이후 사용자가 input 요소에 무언가를 입력하면 상황이 달라진다.
요소 노드는 상태를 가지고 있다
예를 들어, input 요소 노드는 사용자가 입력 필드에 입력한 값을 상태로 가지고 있으며, checkbox 요소 노드는 사용자가 입력 필드에 입력한 체크 여부를 상태로 가지고 있다.
사용자가 input 요소의 입력 필드에 값을 입력한 경우 input 요소 노드는 입력한 값을 상태로 갖게 되는 변화하면서 살아있는 것이 된다.
사용자의 입력에 의해 변경된 최신 상태를 관리하며, HTML 어트리뷰트로 지정한 초기 상태 또한 관리해야하낟. 초기 상태 값을 관리하지 않으면 웹페이지를 처음 표시하거나 새로고침할 때 초기상태를 표시할 수 없기 떄문이다.
이처럼 요소 노드는 2개의 상태, 즉 초기 상태와 최신 상태를 관리해야하며 요소 노드의 초기 상태는 어트리뷰트 노드가 관리하며, 요소 노드의 최신 상태는 DOM 프로퍼티가 관리한다.
HTML 어트리뷰트로 지정한 HTML 요소의 초기 상태는 어트리뷰트 노드에서 관리한다. 어트리뷰트 값은 입력에 의해 상태가 변경되어도 변하지 않고 HTML 어트리뷰트로 지정한 (초기 렌더링까지의 값) HTML 요소의 초기 상태를 그대로 유지한다.
어트리뷰트 노드가 관리하는 초기 상태 값을 취득,변경하려면 getAttribute,setAttribute 메서드를 사용한다. getAttribute 메서드로 취득한 값은 어트리뷰트 노드에서 관리하는 HTML 요소에 지정한 어트리뷰트 값, 즉 초기 상태 값이며 setAttribute를 통해 어트리뷰트 노드에서 관리하는 HTML 요소에 지정한 어트리뷰트 값, 즉 초기 상태를 변경한다.
사용자가 입력한 최신 상태는 HTML 어트리뷰트에 대응하는 요소 노드의 DOM 프로퍼티가 관리한다.
DOM 프로퍼티는 사용자의 입력에 의한 상태 변화에 반응하여 언제나 최신 상태를 유지한다.
DOM 프로퍼티로 취득한 값은 HTML 요소의 최신 상태 값을 의미한다. 이 최신 상태 값은 사용자의 입력에 의해 언제든지 동적으로 변경되어 최신 상태를 유지한다.
이에 반해 getAttribute 메서드로 취득한 HTML 어트리뷰트 값, 즉 초기 상태 값은 변하지 않고 유지된다.
이벤트나 필드 입력으로 value가 변경되면 DOM 프로퍼티가 변경되지만 HTML 어트리뷰트는 변경되지 않는다.
물노 모든 DOM 프로퍼티가 사용자에 입력에 의해 변경되어 최신 상태를 관리하는 것은 아니다. id 어트리뷰트에 대응하는 id 프로퍼티는 사용자의 입력과 아무 관계가 없다.
따라서 사용자에 입력에 의한 상태 변화
와 관계 없는 id 어트리뷰트와 id프로퍼티는 사용자 입력과 관계 없이 항상 동일한 값을 유지한다. 즉 id 어트리뷰트 값이 변하면 id 프로퍼티 값도 변한다.
사용자 입력에 의한 상태 변화와 관계있는 DOM 프로퍼티만 최신 상태 값을 관리한다. 그 외는 항상 동일한 값으로 연동한다.
대부분의 HTML 어트리뷰트는 HTML 어트리뷰트 이름과 동일한 DOM 프로퍼티와 1:1로 대응하지만, 언제나 1:1로 대응하는 것은 아니며, HTML 어트리뷰트 이름과 DOM 프로퍼티 키가 반드시 일치하는 것도 아니다.
getAttribute 메서드로 취득한 어트리뷰트 값은 언제나 문자열이지만 DOM 프로퍼티로 취득한 최신 상태 값은 당연히 문자열이 아닐 수도 있다. 예를 들어, checkbox 요소의 checked 어트리뷰트 값은 문자열이지만, checked 프로퍼티 값은 불리언타입이다.
<input type=checkbox" checked />
const $checkbox = document.querySelector('input[type=checkbox]');
console.log($checkbox.getAttribute('checked')); // ''
console.log($checkbox.checked); // true
data 어트리뷰트와 dataset 프로퍼티를 사용하면 HTML 요소에 정의한 사용자 정의 어트리뷰트와 자바스크립트 간에 데이터를 교환할 수 있다.
data 어트리뷰트는 data-user-id, data-role과 같이 data- 접두사 다음에 임의의 이름을 붙여 사용한다.
<li data-user-id="7621" data-role="admin">LEE</li>
const users = [...document.querySelector('.users').children];
const user = users.find(user => user.dataset.userId === '7621');
console.log(user.dataset.role); // "admin"
user.dataset.role = 'subs';
console.log(user.dataset); // DOMStringMap { userId: "7621", role: "subs" }
data 어트리뷰트 값은 HTMLElement.dataset 프로퍼티로 취득할 수 있다. dataset 프로퍼티는 HTML 요소의 모든 data 어트리뷰트의 정보를 제공하는 DOMStringMap 객체를 반환한다. DOMStringMap 객체는 data 어트리뷰트의 data- 접두사 다음에 붙인 임의의 이름을 카멜 케이스로변환한 프로퍼티를 가지고있다. 이 프로퍼티로 어트리뷰트의 값을 취득하거나 변경할 수 있다.
HTMLElement.prototype.style 프로퍼티는 setter와 getter 모두 존재하는 접근자 프로퍼티로서 요소 노드의 인라인 스타일을 취득하거나 추가 또는 변경한다.
$div.style.width = '100px'
$div.style.backgroundColor='yellow'
CSS 프로퍼티 background-color 에 대응하는 CSSStyleDeclaration 객체의 프로퍼티는 backgroundColor다.
class 어트리뷰트에 대응하는 DOM 프로퍼티는 className과 classList다. class는 자바스크립트의 예약어이기 때문에 다른 이름을 사용한다.
getter,setter 모두 존재하는 접근자 프로퍼티로서 class 어트리뷰트 값을 취득하거나 변경한다.
요소 노드의 className 프로퍼티를 참조하면 class 어트리뷰트 값을 문자열로 반환하고 요소 노드의 className 프로펕에 문자열을 할당하면 class 어트리뷰트 값을 할당한 문자열로 반환한다.
const $box = document.querySelector('.box');
console.log($box.className); // 'box red'
// red 부분만 blue로 변경.
$box.className = $box.className.replace('red','blue');
className 프로퍼티는 문자열을 반환하므로 공백으로 구분된 여러 개의 클래스를 반환하는 경우 다루기가 불편하다.
Element.prototype.classList 프로퍼티는 class 어트리뷰트의 정보를 담은 DOMTokenList 객체를 반환한다.
classList가 반환하는 DOMTokenList 객체는 HTMLCollection과 NodeList와 같이 노드 객체의 상태 변화를 실시간으로 반영하는 살아 있는 객체다.
DOMTokenList 객체는 class어트리뷰트의 정보를 나타내는 컬랙션 객체이며 유사배열객체이며 이터러블이다.
DOMTokenList 객체는 다음과 같은 유용한 메서드들을 제공한다.
// add. 1개 이상의 문자열을 class 어트리뷰트 값으로 추가
$box.classList.add('fruits','apple','red');
// remove. 1개 이상의 문자열과 일치하는 클래스를 class 어트리뷰트에서 삭제
$box.classList.remove('apple','red');
// item. item 메서드를 통해 index에 맞는 클래스를 반환한다.
$box.classList.item(0); // 'fruits'
// contains. 문자열과 일치하는 class 어트리뷰트를 찾는다
$box.classList.contains('apple') // false
// replace. 첫번째 인수로 전달한 문자열을 두번째 인수로 변경한다.
$box.classList.replace('fruits','veggies');
// toggle. 인수로 전달한 문자열과 일치하는 클래스를 확인하여 제거하거나 추가한다.
$box.classList.toggle('radish'); // class="veggies radish"
이 밖에도 DOMTokenList는 forEach,entries,keys,values,supports 메서드르 제공한다.
// .box 요소에 적용된 모든 CSS 스타일을 담고 있는 CSSStyleDeclaration 객체를 취득
const computedStyle = window.getComputedStyle($box);
console.log(computedStyle);//CSSStyleDeclaration
console.log(computedStyle.width) // 100px
console.log(computedStyle.border) // 1px solid rgb(0,0,0)