
TypeScript란?TypeScript는 JavaScript의 슈퍼 셋으로, JavaScript에 정적 타입 시스템을 추가한 언어이다. 이를 통해 변수의 타입을 명시적으로 지정할 수 있어 코드의 가독성과 안정성을 높이며, 유지 보수가 쉽고 오류를 사전에 방지할 수 있다.

JavaScript는 인터프리터 언어이지만, TypeScript는 컴파일 언어로 코드를 컴파일하는 과정에서 여러 가지 에러를 미리 검출한다. 이러한 특성은 개발자가 코드를 작성하는 동안 암묵적 형변환과 같은 JavaScript의 특징으로 발생할 수 있는 문제를 사전에 예방할 수 있도록 도와준다. 또한 호이스팅과 같은 JavaScript의 동작 방식에 따른 예상치 못한 동작을 미리 파악하여 코드의 안정성을 높이는 데 도움이 된다. 따라서 TypeScript는 코드 작성 과정에서 발생할 수 있는 복잡성 문제를 해결하여 개발자가 더욱 안전하고 효율적인 코드를 작성할 수 있도록 지원한다.
TypeScript는 함수의 매개변수 개수가 잘못되었거나 다른 타입의 매개변수가 전달될 때 에러를 표시한다. 또한 코드 수정 시 문맥에 맞는 도움말을 제공하고, 코드 리팩토링을 용이하게 하는 다양한 기능을 IDE에서 지원한다. 이러한 기능들은 개발자의 생산성을 크게 향상시킨다.
TypeScript는 낮은 버전의 ECMA 표준을 준수하면서도 최신 ECMAScript 기능을 활용하여 개발자가 더 효율적으로 코드를 작성할 수 있게 한다. 이를 JavaScript로 컴파일하면 모든 최신 브라우저와 호환되어 다양한 환경에서 일관된 동작을 보장하며, 크로스 브라우징 이슈를 최소화한다.
tsconfig.json파일의 compilerOptions => target 필드에 ES 버전 설정 가능TypeScript는 ECMA 표준을 준수하여 컴파일 도구를 이용해 기존 코드를 TypeScript로 변환할 수 있다. 또한 TypeScript 코드를 다른 언어로 변환하는 기능을 제공하고, 소프트웨어의 다양한 환경에서의 사용을 용이하게 한다. 이는 TypeScript가 다른 언어로의 마이그레이션을 효과적으로 지원하고, 기존 코드의 재사용성을 높이는 데 도움이 된다.
TypeScript는 JavaScript에 대비하여 대규모 애플리케이션 개발에 용이한 환경을 제공한다. 고급 기능인 인터페이스, 제네릭 등을 활용해 코드의 가독성과 유지 보수성을 향상시키며, 개발 초기 단계에서부터 문제를 쉽게 해결할 수 있어 프로젝트의 안정성과 품질을 보장한다.
| 구분 | TypeScript | JavaScript |
|---|---|---|
| 개요 | 자바스크립트에 정적 타입 시스템을 추가한 언어 크로스 플랫폼 개발과 대규모 애플리케이션 개발에 적합 | 웹의 핵심 기술 중 하나로, 클라이언트 사이드 스크리트 언어 다양한 환경에서 사용 가능 |
| 오류 | 컴파일에서 타입 결정 / 오류 발견 | 런타임에서 타입 결정 / 오류 발견 |
| 장점 | 정적 타입 제공으로 코드 안정성 증가 대규모 프로젝트에 적합한 강력한 도구 및 기능 자바스크립트와의 호환성 더 나은 자동완성, 리팩토링 지원 | 브라우저에서 네이티브로 실행 유연하고 동적인 언어 특성 방대한 커뮤니티와 라이브러리 다양한 환경(브라우저, 서버, 모바일 등)에서 사용 가능 |
| 단점 | 추가적인 학습 필요 컴파일 단계가 필요 자바스크립트에 비해 런타임이 느릴 수 있음 | 타입 안정성 부족 대규모 프로젝트 관리에 어려움 런타임 에러 발생 가능성 높음 |
| 활용사례 | 대규모 웹 애플리케이션 개발 엔터프라이즈 레벨 프로젝트 개발자가 타입 안정성을 중요시하는 경우 | 소규모에서 중규모 웹 프로젝트 프로토타이핑 빠른 개발 필요시 서버 사이드(Node.js) 개발 포함한 다양한 환경 |
// js-test.js
let count = 5;
count = "five"; // 런타임 에러 발생 가능
// ts-test.ts
let count: number = 5;
// count = "five" // 컴파일 에러: 'string' 타입을 'number' 타입에 할당할 수 없음
JavaScript는 동적 타입 언어이기 때문에 변수에 타입을 지정하지 않아도 문자열, 숫자, 불린 등 여러 타입의 값을 가질 수 있습니다. 이런 유연성 덕분에 빠르고 편리하게 개발할 수 있는 환경을 제공한다는 장점이 있지만, 런타임에서 예기치 않은 에러가 발생할 수 있다는 단점이 있습니다.
반면에 TypeScript는 정적 타입 시스템을 도입하여 이러한 단점을 보완합니다. 컴파일러가 코드를 실행하기 전에 대부분의 타입 오류를 미리 검출할 수 있어 코드의 안정성을 높입니다. 또한, TypeScript는 IDE에서 코드 완성, 리팩토링, 오류 감지 등의 기능을 제공하여 개발자가 더 효율적으로 작업할 수 있습니다.
또한, TypeScript에서는 JavaScript의 모든 기능을 포함하고, JavaScript 환경과 호환성을 유지하면서 인터페이스, 데코레이터 등과 같은 새로운 기능을 활용할 수 있기 때문에 대규모 애플리케이션 개발을 보다 적합하게 만들고 유지 관리를 쉽게 할 수 있습니다.
하지만 TypeScript를 사용하는 것은 타입을 지정하는 과정이 번거로울 수 있고, 코드 양이 증가하며 컴파일 단계가 추가되어 개발 속도에 영향을 줄 수 있습니다.
그러나 이러한 단점은 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시키고, 예기치 못한 런타임 에러를 줄여줌으로써 장기적으로는 개발 생산성을 향상시킬 수 있습니다.