[24.04.20]Godot Engine - GDScript

손지·2024년 4월 20일

GodotEngine

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고도엔진 처음키면 이런화면에서 3D 씬을 클릭한다.

그리고 Node3D에 자식 노드 추가를 누르고

메쉬 인스턴스3D를 클릭

여기서 BoxMesh를 클릭하면

박스가 생성이 된다.

오브젝트를 클릭하고
상단의 스크롤 버튼을 누르면 스크립트가 만들어진다. HelloWorld로 만들어보자

이것이 GD 스크립트다.

보니 func _ready(): 가 유니티의 void Start() 이고 그 밑은 당연하게도 Update 인듯 싶다. 한번 테스트 해보자 .

공식문서에 따르면

print("Hello world!") 

가 헬로월드를 출력하느 문구이다 .

로 넣어보고 실행해보자
아. 맞다 이것은 C#이 아니라 고도 스크립트기 때문에 따움표는.. 없다
아직까진 익숙하지않아 많이 헷갈린다.

이게 맞다

그러면 업데이트가 출력이 된다.

Start도 한번 출력이 되는걸 볼수있다.

여기까지만 해도 고도엔진이 유니티보다 많이 빠른게 느껴진다.
유니티 공부를 마치면 고도, 언리얼 엔진을 공부 많이 해봐야겠다

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