[24.07.25]Unreal - Migrate, 북마크

손지·2024년 7월 25일
0

Unreal

목록 보기
3/43

유니티에서 패키지 보내듯
다른 프로젝트에 현재 프로젝트에 있는 액터나 텍스쳐를 옮기기 위해선 두가지 방법이 있다.

  1. 직접 폴더 이동
  2. 엔진 이주 기능

둘다 장단점이 있다.

  1. 직접 폴더 이동
    장점 : 폴더 위치 직접 지정 가능, 폴더 or 에셋 단위로 이동이 가능하다.
    단점 : 에셋이 흩어져 있을 경우 직접 찾아야한다.

  2. 엔진 이주 기능
    장점 : 에셋에 포함된 텍스쳐나 머티리얼이 자동으로 잡아주어 같이 이주해준다.
    단점 : 폴더가 트리 형식으로 이동 되며, 프로젝트 -> 프로젝트로만 이주기능이 사용 가능하다.

유니티 프로젝트를 할때 가장 불편했던점이 에디터에서 맵 왔다갔다 하는것이었는데.. 언리얼은

스타크래프트 부대지정마다 위치를 지정해두고 실시간으로 점프할수있다..
사용법은

컨트롤 + 1,2,3,4,5..... 스타크래프트 부대지정 처럼 쓰고
똑같이 사용도 한다 .
1,2,3,4,5 지정 해놓은 만큼 누르면


이렇게 된다.. 엄청나다 언리얼!

profile
언리얼 개발자가 될사람

0개의 댓글