210930 TIL

ミンミン·2021년 9월 30일
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1. JavaScript 기본문법

변수와 상수

변수 생성의 3단계
선언 → 초기화 → 할당

  • 선언: 실행 컨텍스트에 변수 객체를 등록 (스코프가 참조하는 대상이 되도록요!)
  • 초기화: 변수 객체에 등록된 변수를 위해 메모리에 공간을 확보 (여기서 변수는 보통 undefined로 초기화됩니다!)
  • 할당: undefined로 초기화된 변수에 실제 값을 할당

var

  • 가급적 사용하지 말 것
  • 함수 수준 스코프
  • 선언과 초기화를 한 번에
  • 재선언이 가능
  • 선언하기 전에도 사용 가능
  • 호이스팅(선언을 맨 위로 끌어올린다.)

let

  • 변수 생성할 때 사용하는 키워드
  • block-scope( {}안에서 선언하면 {} 안에서만 쓰고 바깥에선 쓸 수 없음)
  • 재선언 불가
  • 재할당 가능
  • 호이스팅

const

  • 상수 생성할 때 사용하는 키워드
  • block-scope
  • 재선언 불가
  • 재할당 불가
  • 호이스팅

TDZ(Temporal Dead Zone)

  • 일시적 사각지대
  • 선언만 되어있는 상태
  • let과 const도 호이스팅이 되지만, 변수가 선언되기 전 호출되면 ReferenceError가 발생한다.
  • 호이스팅(끌어올리기) 후 초기화 단계에서 메모리 공간을 확보하는데 선언을 호이스팅해도 초기화 전 까지 메모리 공간이 없기때문에 변수를 참조할 수 없다.

스코프에 진입할 때 변수를 만들고, TDZ가 생성되지만 코드 실행이(=실행 컨텍스트가) 변수가 있는 실제 위치에 도달할 때까지 엑세스를 못한다.

자료형

  • 숫자형: 정수, 부동 소수점을 저장
  • BigInt: 아주 큰 숫자를 저장
  • Boolean: 논리값
  • undefined: 값이 할당되지 않음
  • null: 값이 존재하지 않음
  • 객체형: 복잡한 자료구조 저장
  • 심볼형: 고유 식별자 생성

2.JavaScript 객체

객체란?

  • 여러타입의 데이터를 담을 수 있다(배열, 딕셔너리)
  • key로 구분된 데이터 집합, 복잡한 개체를 저장
    • key에는 문자형, value에는 모든 자료형이 들어갈 수 있음

const의 객체

  • const로 선언된 객체는 수정될 수 있다.
  • 객체에 대한 참조를 변경하지 못한다.
  • 객체의 프로퍼티는 보호되지 않는다.

3.JavaScript 함수

  • JavaScript에서는 함수를 특별한 값 취급
    • 함수도 객체중 하나
  • ()가 있으면 함수를 실행하고 ()가 없으면 함수를 문자형으로 바꿔 출력함
  • 함수를 복사 또는 매개변수처럼 전달이 가능

함수 선언문

함수 표현식

화살표 함수

함수 선언문 vs 함수 표현식

  • 함수 선언문으로 함수를 생성하면, 독립된 구문으로 존재
  • 함수 표현식으로 함수를 생성하면 함수가 표현식의 일부로 존재
  • 함수 선언문은 코드 블록 실행 전에 미리 처리되어 블록 내 어디서든 사용 가능
  • 함수 표현식은 실행 컨텍스트가 표현식에 닿으면 만들어진다. (변수처럼 처리)

지역 변수와 외부 변수

  • 지역 변수
    • 함수 내에서 선언한 변수
    • 함수 내에서만 접근 가능
    • 외부 변수보다 우선순위를 가진다(같은 이름을 가질 때)
  • 외부 변수
    • 함수 외부에서 선언한 변수
    • 함수 내에서도 접근
    • 함수 내부에 같은 이름을 가진 지역 변수가 있으면 사용불가

콜백 함수

  • 함수를 값처럼 전달 시 인수로 넘겨주는 함수
  • 인수 : argument
  • 매개변수 : parameter
  • 매개변수는 인수를 복사한 값
  • 원본값이 손상되지 않는다.

4. Prototype

  • 자바스크립트의 클래스는 ES6부터 지원하는 키워드
  • 자바스크립트는 프로토타입 기반 동적
  • 클래스없이 객체를 생성할 수 있다(리터럴과 생성자)

프로토 타입이란

  • 객체 생성을 할 때 리소스를 최대한 절감
  • 원본 객체를 복사하여 새로운 것을 만듦
  • JavaScript의 모든 객체는 prototype을 가지고 있다.
  • 객체는 함수의 프로토타입을 복사하여 생성된다.
  • 객체는 자신이 어디에서 생성이 되었는지 기억한다.
  • 객체는 자신의 부모 객체의 원형과 연결되어 있음
  • 위임: 부모의 메소 드를 필요할 때 프로토 타입 링크를 통해 올라가서 실행
  • 부모 객체를 프로토타입 객체 또는 프로토타입이라고 한다.

오늘의 명언

단조로움은 자연의 법칙이다.
해가 떠오르는 단조로운 방식을 보라.
필요한 일을 단조롭게 하는 것이야말로 기운을 돋으며 생명을 부여하는 행위이다.

마하트마 간디

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같이 성장해 나가는 개발자가 되고 싶습니다
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