[정보처리기사] 2과목 4장. 애플리케이션 테스트 관리

yurinnn·2024년 4월 17일

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애플리케이션 테스트는 개발된 소프트웨어가 고객의 요구사항을 만족시키는지 사용자의 입장에서 확인(validation) 하고 기능을 정확히 수행하는지 개발자 입장에서 검증(verification) 한다.

► 애플리케이션 테스트 기본 원리

결함/완벽/파레토/살충제/정황/오류부재/초기

테스팅은 결함이 존재함을 밝히는 활동

  • 테스트는 프로그램의 결함이 없음을 보장하는 활동이 아니라, 결함이 존재함을 밝히기 위한 활동이다.

완벽한 테스팅 불가능

  • 매우 단순한 소프트웨어가 아닌 이상 내부 조건, 입력값, 타이밍에 대한 모든 조합을 확인할 수 없다. 따라서 테스트 대상의 리스크 분석 후에 가장 중요한 부분을 중점으로 테스팅 리소스를 투입하여야 한다.

결함 집중 (Detect Clustering)

(파레토 법칙 : 오류의 80%는 전체 모듈의 20%에서 발견된다.)

  • 애플리케이션 결함의 대부분은 소수의 특정한 모듈에 집중되어 존재한다.
  • 결함은 발생한 모듈에서 계속 추가로 발생할 가능성이 높다.

살충제 패러독스(Pesticide Paradox)

  • 동일한 테스트 케이스를 반복하면 더 이상 새로운 결함이 발견되지 않는 현상
  • 이를 극복하려면 새로운 기법, 다른 시각에서 테스트 케이스를 정기적으로 변경하고 추가해주어야 한다.

테스팅은 정황(Context)에 의존

  • 소프트웨어의 종류나 목표 등에 따라 해당 소프트웨어에 맞는 테스트 방식이 적용되어야 한다. 개발 프로젝트인지 운영중인 시스템의 유지보수인지 여부, 사용 가능한 예산, 출시 일정, 리스크, 조직 문화, 사용자의 기대, 테스팅에 필요한 기반 환경의 가용성, 프로젝트의 중요도 등이 고려되어야 한다.

오류 부재의 궤변

  • 사용자의 요구 사항을 충족시키지 못하면 품질이 높다고 할 수 없다. (거의 모든 결함을 확인 후 제거하였다고 해도)

테스팅은 개발 초기 단계에서부터 시작해야 한다

(요르돈의 법칙; snowball effect)

  • 요구 사항 분석 및 설계 단계에서부터 테스트를 진행하는 경우 문서상의 결함을 확인할 수 있다. 이러한 결함은 코딩 작업 이후에 발견되는 결함에 비해 훨씬 간단하게 해결할 수 있다. 또한 조기에 테스트 설계를 마친 경우 코딩이 완료되자마자 테스트 케이스를 레벨별로 실행할 수 있어 전체 테스트 기간을 단축할 수 있다.

► 애플리케이션 테스트 분류

프로그램 실행 여부에 따른 테스트

종류실행 여부-
정적 테스트실행하지 않고 명세서나 소스 코드를 분석한다.- 워크스루 (검토 회의, 전문가)
- 인스펙션 (워크스루 발전)
- 코드 검사
동적 테스트실행하여 오류를 찾는다.- 블랙박스
- 화이트박스

테스트 기반에 따른 테스트

종류설명-
명세 기반 테스트요구사항 명세에 따라 테스트 케이스 작성블랙박스 테스트
구조 기반 테스트소프트웨어 내부 논리 흐름에 따라 테스트 케이스 작성화이트박스 테스트
경험 기반 테스트유사 소프트웨어나 기술에 대한 테스터의 경험에 따라 수행

시각에 따른 테스트

  • 검증 (verification) 테스트 - 개발자 시각
  • 확인 (validation) 테스트 - 사용자 시각

목적에 따른 테스트

*영문명도 외우자

종류설명
회복 (Recovery) 테스트고의로 결함을 준 후 시스템이 복구되는지 확인
안전 (Security) 테스트불법 침입으로부터 시스템을 보호할 수 있는지 확인
강도 (Stress) 테스트과부하 시에도 정상 실행되는지 확인
성능 (Performance)테스트실시간 성능 확인 (응답 시간, 처리량 등)
구조 (Structure) 테스트소프트웨어 내부의 논리적인 경로, 소스 코드의 복잡도 등 평가
회귀 (Regression) 테스트변경 사항이 발생하면 수행 / 변경된 코드에 새로운 결함이 없는지 확인
병행 (Parallel) 테스트기존 소프트웨어와 변경된 소프트웨어에 동일한 데이터를 입력하여 결과 비교

성능 (Performance)테스트 종류

  • 부하 테스트 : 부하 계속 증가 시키면서 임계점을 찾는 테스트
  • 스트레스 테스트 : 처리 능력 이상의 부하를 가하여 비정상적인 상황에서 처리 테스트
  • 스파이크 테스트 : 짧은 시간에 사용자가 몰릴때 반응 측정 테스트
  • 내구성 테스트 : 오랜 시간동안 높은 부하를 가하여 시스템 반응 테스트

테스트 기법에 따른 테스트

화이트박스 테스트

논리적인 모든 경로를 테스트한다.
이 테스트의 이해를 위해 논리 흐름도(Logic-Flow Diagram)를 이용할 수 있다.

  • 구조 기반 테스트
  • 모듈 내부 소스 코드를 보면서 수행하는 테스트이다.
  • 소스 코드의 모든 문장을 한 번 이상 수행한다.
  • 테스트 케이스 설계를 위해 검증 기준(Test Coverage)을 정한다.

화이트박스 테스트 종류
*영문명도 외우자

종류설명
기초 경로 검사
(Base Path Testing)
수행 가능한 모든 경로를 테스트
절차적 설계의 논리적 복잡성 측정 가능
제어 구조 검사
(Control Structure Testing)
테스트 케이스 설계 기법
► 조건 검사(Condition Testing) : 프로그램 모듈 내에 있는 논리적 조건을 테스트
► 루프 검사(Loop Testing) : 프로그램의 반복(Loop) 구조에 초점을 맞춰 실시
► 데이터 흐름 검사(Data Flow Testing) : 프로그램에서 변수의 정의와 변수 사용의 위치에 초점을 맞춰 실시

화이트박스 테스트 검증 기준 (구조적 커버리지)

기준설명
문장 검증 기준
(Statement Coverage)
소스 코드의 모든 구문이 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스 설계
분기/결정 검증 기준
(Branch Coverage)
소스 코드의 모든 조건문에 대해 결과가 T/F 각각 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스 설계
조건 검증 기준
(Condition Coverage)
소스 코드의 조건문에 포함된 개별 조건식의 결과가 T/F 각각 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스 설계
분기/조건 기준
(Branch/Condition)
분기 검증 기준과 조건 검증 기준을 모두 만족하는 설계

블랙박스 테스트

각 기능이 완전히 작동되는 것을 입증하는 테스트이다. (기능 테스트 - 입출력 검증)

  • 명세 기반 테스트
  • 프로그램의 구조를 고려하지 않고, 요구사항이나 명세를 기초로 테스트 케이스를 설계한다.
  • 인터페이스에서 실시된다.
  • 테스트 과정의 후반부에 적용된다.
  • 부정확하거나 누락된 기능, 인터페이스 오류, 자료 구조나 외부 데이터베이스 접근에 따른 오류, 행위나 성능 오류, 초기화와 종료 오류 등을 발견하기 위해 사용된다.

블랙박스 테스트 종류
*영문명도 외우자

종류설명
동치 분할 검사
(Equivalence Partitioning)
입력 자료에 초점을 맞춰 테스트 케이스를 만들고 검사한다.
입력 데이터의 영역을 유효 값, 무효 값을 나누어서 대표값을 검사한다.
경계값 분석
(Boundary Value Analysis)
입력 조건의 중간값보다 경계값에서 오류가 발생될 확률이 높다는 점을 이용하여 입력 조건의 경계값을 검사한다.
(입력 자료에만 치중한 동치 분할 기법을 보완하기 위한 기법)
원인-효과 그래프 검사
(Cause-Effect Graphing)
입력 데이터 간의 관계와 출력에 영향을 미치는 상황을 분석한 다음 효용성이 높은 테스트 케이스를 선정하여 검사하는 기법이다.
오류 예측 검사
(Error Guessing)
과거의 경험이나 확인자의 감각으로 검사한다.
다른 블랙 박스 테스트 기법으로는 찾아낼 수 없는 오류를 찾아내는 일력의 보충적 검사 기법, 데이터 확인 검사라고도 한다.
비교 검사
(Comparison)
여러 버전의 프로그램에 동일한 테스트 자료를 제공하여 동일한 결과가 출력되는지 테스트하는 기법이다.
상태 전이 테스팅
(State transition)
이벤트에 의해 어느 한 상태에서 다른 상태로 전이되는 경우의 수를 수행하는 테스트 기법

► 애플리케이션 테스트 레벨 종류

단통시인

V-모델
소프트웨어 개발 단계 + 애플리케이션 테스트 단계

  • SDLC : Software Development Life Cycle(소프트웨어 개발 생명주기)
  • STLC : Software Testing Life Cycle(소프트웨어 테스트 생명주기)

단위 테스트 (Unit Test)

코딩 직후 소프트웨어 설계의 최소 단위인 개별 모듈이나 컴포넌트에 초점을 맞춰 테스트한다.
인터페이스, 자료 구조, 경로, 서브루틴 등 검사한다.
요구사항을 기반으로 한 기능성 테스트를 최우선으로 수행한다.

발견할 수 있는 오류 :

  1. 알고리즘 오류에 따른 원치 않은 결과
  2. 탈출구 없는 반복문의 사용
  3. 틀린 계산 수식에 따른 잘못된 결과

단위 테스트 종류 :

구조기반 테스트화이트박스 (제어 흐름, 조건 결정)
명세기반 테스트블랙박스 (동등 분할, 경계값 분석)

통합 테스트 (Integration Test) - Stub, Driver

단위 테스트 통과 후 모듈 사이의 인터페이스, 통합된 컴포넌트 간 상호작용을 검증하는 테스트
(모듈 간 상호작용)

상향식 통합 테스트 (Bottom Up Integration)

  • 하위 모듈 → 상위 모듈 방향으로 통합 (최하위 모듈 먼저 구현하고 테스트)
  • 하위 모듈에서 주요 제어 모듈 하나와 관련된 종속 모듈의 그룹인 클러스터 필요
  • 클러스터 = 주요 제어 모듈 + 관련 종속 모듈
  • 테스트 드라이버 (Test Driver)
    필요 데이터를 인자를 통해 넘겨주고, 테스트 완료 후 그 결과값을 받는 역할을 하는 가상의 더미 모듈
    가상의 상위 모듈로 하위 모듈을 호출하고 테스트하는데 사용된다.

하향식 통합 테스트 (Top Down Integration)

  • 상위 모듈 → 하위 모듈 방향으로 통합 (최상위 모듈 먼저 구현하고 테스트)
  • 깊이 우선 통합법 / 넓이 우선 통합법
  • 빨리 파악하고자 할 때 사용
  • 주요 제어 모듈의 종속 모듈을 스텁(stub)으로 대체한다.
  • 변경된 모듈이나 컴포넌트에 새로운 오류가 있는지 확인하기 위해 회귀 테스트를 실시한다.
  • 테스트 스텁 (Test Stub)
    모듈 및 모든 하위 컴포넌트를 대신하는 더미 모듈
    인자를 통해 받은 값으로 수행한 후, 그 결과를 테스트할 모듈에 넘겨주는 역할
    테스트 중인 모듈이 의존하는 다른 모듈의 기능을 대체하는 더미 코드

시스템 테스트 (System Test)

통합된 단위 시스템 기능이, 즉 개발된 소프트웨어가 정상적으로 수행되는지 검증

시스템 테스트 종류 :

  • 기능적 요구사항 : 명세 기반, 블랙박스
  • 비기능적 요구사항 : 구조 기반, 화이트박스 테스트 (성능, 회복, 보안 테스트)

인수 테스트 (Acceptance Test)

사용자의 요구사항이 충족하는지에 중점을 두고 테스트
최종 사용자와 업무 이해관계자 등이 수행함으로써 개발된 제품 운영여부 결정

인수 테스트 종류 :

  • 사용자 인수, 운영상의 인수, 계약 인수, 규정 인수 테스트
  • 알파 테스트(Alpha) : 사용자가 개발자 환경에서 통제된 상태로 개발자와 함께 수행하는 테스트
  • 베타 테스트(Beta) : 실제 사용 환경에서 선정된 사용자에게 소프트웨어를 사용하게하고 피드백을 받는 테스트

애플리케이션 테스트 프로세스 / 산출물 / 오라클

테스트 프로세스

  1. 테스트 계획
  2. 테스트 분석
  3. 테스트 케이스 작성
  4. 테스트 수행
  5. 테스트 결과 평가
  6. 결함 추적 및 관리

테스트 산출물

종류설명
테스트 계획서테스트 수행을 계획한 문서 (테스트 목적, 범위, 일정, 수행 절차 등)
테스트 케이스사용자의 요구사항에 준수하는 지 확인하기 위해 설계된 입력 값, 실행 조건, 예상된 결과 등으로 구성된 명세서 (명세 기반 테스트의 산출물)
테스트 시나리오테스트를 수행할 여러 개의 테스트 케이스들의 동작 순서에 따른 묶음으로, 구체적인 테스트 동작 순서를 기술한 문서
테스트 결과서테스트 결과를 비교, 분석한 내용을 정리한 문서
테스트 슈트 (Suites)테스트 케이스를 실행환경에 따라 구분해 놓은 단순한 테스트 케이스의 묶음(집합)

테스트 케이스

사용자의 요구사항에 준수하는 지 확인하기 위해 설계된 입력 값, 실행 조건, 예상된 결과 등으로 구성된 명세서 (명세 기반 테스트의 산출물)

테스트 케이스 구성요소 :

  • 테스트(입력) 데이터 : 테스트 실행 시 입력할 데이터 (입력값, 선택 버튼, 체크 리스트 값 등)
  • 예상(기대) 결과 : 테스트 실행 후 기대되는 결과 데이터 (결과 화면, 기대 동작 등)
  • 테스트(전제) 조건 : 테스트 간의 종속성, 테스트 수행 전 실행되어야 할 고려 사항 등
  • 테스트 ID: 테스트 케이스를 고유하게 식별하기 위한 ID를 작성
  • 테스트 목적: 테스트 시 고려해야 할 중점 사항이나 테스트 케이스의 목적을 작성
  • 테스트 기능: 애플리케이션의 테스트할 기능을 간략하게 작성
  • 테스트 환경: 테스트 시 사용할 물리적, 논리적 테스트 환경, 사용할 데이터, 결과 기록 서버 등의 내용을 작성
  • 성공/실패 기준: 테스트를 거친 애플리케이션 기능의 성공과 실패를 판단하는 조건을 명확하게 작성
  • 기타 요소: 사용자의 테스트 요구사항 중 특별히 고려해야 할 내용을 간략하게 기술

테스트 오라클

테스트 결과가 올바른지 판단하기 위해 사전에 정의된 참 값을 대입하여 비교하는 기법으로,
테스트 케이스에 대한 예상 결과를 계산하거나 확인한다.
테스트 결과가 올바른지 판단하기 위한 기준 값을 계산하거나 확인하는 기법!

테스트 오라클 특징 :

  • 제한된 검증 : 모든 테스트 케이스에 적용할 수 없다.
  • 수학적 기법 : 값을 수학적 기법을 이용하여 구할 수 있다.
  • 자동화 기능 : 자동화 할 수 있다.

테스트 오라클 종류 :

종류설명
참 오라클 (True Oracle)모든 테스트 케이스의 입력 값에 대해 기대하는 결과를 제공
발생된 오류 모두 검출 가능
샘플링 오라클 (Sampling Oracle)특정한 몇 개의 입력 값에 대해서만 기대하는 결과를 제공
추정 오라클 (Heuristic Oracle)샘플링 오라클을 개선한 오라클
특정한 입력 값에 대해 기대하는 결과를 제공하고, 나머지 입력 값들에 대해서는 추정으로 처리
일관성 검사 오라클
(Consistency Checking Oracle)
애플리케이션의 변경이 있을 때, 테스트 케이스의 수행 전과 후의 결과 값이 동일한지 확인

테스트 자동화 도구의 유형

  1. 정적 분석 도구
    프로그램을 실행하지 않고 분석하는 도구로, 코딩 표준, 스타일, 복잡도, 결함 등을 발견하기 위해 사용된다.
  2. 성능 테스트 도구
    애플리케이션의 처리량, 응답 시간, 경과 시간, 자원 사용률 등을 인위적으로 적용한 가상의 사용자를 만들어 테스트를 수행하여 성능의 목표 달성 여부를 확인한다.

애플리케이션 성능 측정 지표

지표설명
처리량 (Throughput)애플리케이션이 주어진 시간에 처리할 수 있는 트랜잭션의 수, 웹 애플리케이션의 경우 시간당 페이지 수로 표현
응답 시간 (Response Time)사용자 입력이 끝난 후 애플리케이션의 응답 출력이 개시될 때까지의 시간
애플리케이션의 경우 메뉴 클릭 시 해당 메뉴가 나타나기까지 걸리는 시간
경과 시간 (Turnaround Time)애플리케이션에 사용자가 요구를 입력한 시점부터 트랜잭션을 처리 후 그 결과의 출력이 완료할 때까지 걸리는 시간
자원 사용률애플리케이션이 트랜잭션을 처리하는 동안 사용하는 CPU 사용량, 메모리 사용량, 네트워크 사 용량
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