언리얼 엔진 버전 다른 에셋 적용시키는 법

Taegang Yun·2023년 7월 22일
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마켓플레이스에서 아 이 애셋 정말 탐나는데
지원 엔진 버전이 4.27 이런 게 있다. 내 언리얼 엔진은 5.2인데 말이다.

그러기 위해, 4.27 버전 엔진을 다운 받아야 한다.

Import를 위한 프로젝트를 하나 만든다. 빈 프로젝트로, 프로젝트 명을 AssetImport 라고 명명해줬다.

그런 후 다시 Epic Game Launcher 에서 해당 프로젝트에 에셋을 추가해준다.

그러면 Content에 해당 에셋이 추가된 것을 확인하고,

해당 폴더 우클릭 > Migrate.. > 내 프로젝트의 Content 폴더 선택

이 후 내 프로젝트에 추가된 것을 확인한다.
Source control 이 연결되어 있다면, Mark for Add 를 해준다.

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언젠간 전문가가 되겠지

2개의 댓글

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2023년 7월 22일

정리가 잘 된 글이네요. 도움이 됐습니다.

1개의 답글

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