자바스크립트 ES6 문법 정리(1)

Shim.SeongHo·2021년 5월 25일
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ES6 문법 정리(1)

https://github.com/lukehoban/es6featuresMDN 을 참고하여 ES6 문법을 정리해보고자 한다.

목차

1. Arrow function

arrow function은 화살표 함수라고도 한다. function 키워드 대신 => 키워드를 사용해서 보다 간략한 방법으로 함수를 선언할 수 있게 해준다.

1-1. 화살표 함수의 기본적인 형태

const elements = [
  'Hydrogen',
  'Helium',
  'Lithium',
  'Beryllium'
];

elements.map(function(element){
	return element.length;
});
// [8, 6, 7, 9]

// arrow function
// 파라미터가 하나면 괄호 생략 가능하다.
elements.map(element => {
	return element.length;
});

// return 문이 한 줄이면 return과 중괄호({}) 생략 가능하다.
elements.map(element => element.length);

1-2. Arrow Function에서의 this

Arrow Function에서의 this는 함수가 선언될 때 정적으로 바인딩 된다.

동적으로 결정되는 일반 함수와는 달리 Arrow Function의 this는 언제나 상위 스코프의 this 를 가리킨다. (Lexical this)

아래의 코드는 thisprint 메소드 내부에서, 그리고 print 메소드 내부의 forEach 안에서 접근하고 있다.

print 메소드 내부의 thisobj를 가리키고 있어 정상적으로 출력이 되지만 forEach 내부의 thiswindow를 가리키고 있기 때문에 undefined가 출력된다.

let obj = {
    names: ["A","B"],
    text: "님 안녕하세요",
    print: function() {
        console.log(this.text)             //님 안녕하세요
        this.names.forEach(function(name) {
            console.log(name + this.text) 
        })
    }
}
obj.print()
// 님 안녕하세요
// Aundefined
// Bundefined

forEach를 화살표 함수로 바꾸면 상위 스코프의 this 즉, obj를 가리킬 수 있다.

let obj = {
    names: ["A","B"],
    text: "님 안녕하세요",
    print: function() {
        console.log(this.text)             //님 안녕하세요
        this.names.forEach((name) => {
            console.log(name + this.text)  
        })
    }
}
obj.print()
// 님 안녕하세요
// A님 안녕하세요
// B님 안녕하세요

arrow function에 대한 더욱 자세한 설명은 여기 MDN - arrow functioin

2. Classes

class 란 객체를 만드는 공장이라고 할 수 있다.

class 가 나오기 전에는 객체를 만들 때 생성자 함수를 사용해서 만들 수 있었다.

function Person(name, first, second){
	this.name = name;
  	this.first = first;
  	this.second = second;
}

let shim = new Person('shim', 10, 20);
console.log('shim',shim);

// Person {name: "shim", first: 10, second: 20}

위의 코드를 class 를 사용해서 작성해보면 다음과 같다.

class Person {
	constructor(name, first, second){
		this.name = name;
      	this.first = first;
      	this.second = second;
    }
}
let shim = new Person('shim', 10, 20);
console.log('shim', shim);

// Person {name: "shim", first: 10, second: 20}

class의 특징

객체를 만들기 위한 템플릿으로 생성자 함수와 class 를 사용할 수 있다. 그럼 어떤 차이점이 있는지 한 번 알아보자.

  • class에는 객체가 만들어지기 직전에 실행되도록 약속되어진 constructor 라는 함수가 존재한다. 이 함수를 이용해서 객체의 초기값을 설정할 수 있다.

  • gettersetter 를 사용할 수 있다.

class Person {
	constructor(age){
		this.age = age;
	}
  
  	get age() {
		return this._age;
    }
  
  	set age(value) {
    	this._age = value < 0 ? "0이상의 값을 입력해주세요" : value;
    }
}
let shim = new Person(-1);
console.log(shim);

// 0이상의 값을 입력해주세요.
  • class 로 만든 함수에는 특수 내부 프로퍼티인 [[FunctionKind]]:"classConstructor" 가 존재한다. 자바스크립트는 이 프로퍼티를 확인하는 검증 과정이 있기 때문에 클래스를 new 키워드와 같이 사용하지 않으면 에러가 발생한다.

  • class는 항상 use strict 모드로 실행된다.

class에 대한 더욱 자세한 설명은 여기 MDN - class

3. Enhanced Object Literal

ES6에서 객체 리터럴은 기존 자바스크립트에서 사용하던 객체 정의 방식을 개선한 문법이다.

let name = 'shim';
let prop = 'foo';
let obj = {
	// 1. 단축 속성명(속성과 값이 같은 경우)
  	// name: name
  	name,
  	
  	// 2. 메소드 정의할 때 function 생략
  	// property: function() {},
  	property() {},
  
  	// 3. 계산된 속성명 사용가능
  	[prop]: 'hey',
  	['b' + 'ar']: 'there',
}
// {name: "shim", foo: "hey", bar: "there", property: ƒ}

Enhanced Object Literal에 대한 자세한 설명은 여기 MDN - Object Literal

4. Template Literal(Strings)

Template Literal(ES5까지는 Template String)은 큰 따옴표나 작은 따옴표 대신 백틱 ``을 사용하여 더욱 편하게 문자열을 만들 수 있게 해준다.

// 1. 기본
`This is text.`

// 2. multi-line
str = "This is \ntext";
console.log(str);
// This is
// text

// Teplate Literal 로 표현하면
str = `This is
text`;
console.log(str);
// This is
// text

// 3. 표현식 삽입
let a = 5;
let b = 10;
console.log("a = " + a + " and\nb = " + b);
// a = 5 and
// b = 10

// Teplate Literal
console.log(`a = ${a} and
b = ${b}`);
// a = 5 and
// b = 10

Template Literal에 대한 자세한 설명은 여기 MDN - Template Literal

5. Destructuring

Destructuring(구조 분해 할당)은 배열이나 객체의 속성을 해체하여 그 값을 개별 변수에 담을 수 있게 해주는 문법이다.

배열 구조 분해

let arr = ["Shim", "Jang", "Kim"]

// first 에는 arr[0], second에는 arr[1] 을 할당
let [first, second] = arr;
console.log(first);
console.log(second);
// Shim
// Jang

// 쉼표를 사용해서 필요하지 않은 부분은 무시가 가능하다.
let [first, ,third] = arr;
console.log(first);
console.log(third);
// Shim
// Kim

// 나머지 할당하기 (rest)
let [first, ...rest] = arr;
console.log(first);
console.log(rest);
// Shim
// ["Jang", "Kim"]

객체 구조 분해

// 기본 할당
let o = {p: 42, q: true};
let {p, q} = o;
console.log(p);
console.log(q);
// 42
// true

// 새로운 변수 이름으로 할당
// o.p를 foo라는 변수에 저장하는 식이다.
let {p: foo, q: bar} = o;
// p -> foo
// q -> bar
console.log(foo);
console.log(bar);
// 42
// true

// 객체로부터 분해(해체)된 값이 undefined 인 경우 변수에 기본값을 할당할 수 있다.
let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
console.log(a);
console.log(b);
// 3
// 5

// 기본값 할당 + 새로운 이름의 변수에 할당
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
console.log(aa);
console.log(bb);
// 3
// 5

중첩 구조 분해

let metaData = {
	title: "Scratchpad",
	translations: [
       {
        locale: "de",
        localization_tags: [ ],
        last_edit: "2014-04-14T08:43:37",
        url: "/de/docs/Tools/Scratchpad",
        title: "JavaScript-Umgebung"
       }
    ],
  // ...
};

let { title: engTitle, translations: [{ title: localeTitle }] } = metaData;

console.log(engTitle);
console.log(localeTitle);
// Scratchpad
// JavaScript-Umgebung

for of 반복문을 사용한 구조 분해
for of ?

let people = [
  {
    name: "Mike",
    family: {
    	father: "Harry",
    }, 
  },
  {
    name: "Tom",
    family: {
    	father: "Richard",
    },
  },
]

for (let {name: n, family: { father: f } } of people ) {
	console.log("Name: " + n + ", Father: " + f);
}

// Name: Mike, Father: Harry
// Name: Tom, Father: Richard

destructuring에 대한 더욱 자세한 설명은 여기 MDN - destructuring

6. Default, Rest, Spread

6-1. Default Parameter

Deafult Parameter는 매개 변수에 기본값을 설정할 수 있다.

function f(x, y=12) {
  return x + y;
}
f(3);
// 15

6-2. Rest Parameter

Rest Parameter는 가변 인자를 사용가능하며, 배열로 치환시켜준다. 함수의 마지막 파라미터의 앞에 ... 을 붙여 나머지 인자를 배열로 대체한다. 마지막 파라미터만 Rest 파라미터가 될 수 있다.

function myFun(a, b, ...manyMoreArgs) {
  console.log("a", a);
  console.log("b", b);
  console.log("manyMoreArgs", manyMoreArgs);
}
myFun("one", "two", "three", "four", "five", "six");
// a one
// b two
// manyMoreArgs, [three, four, five, six]

6-3. Spread Operator

Spread Operator(전개 구문)는 배열, 문자열, 객체 등 반복 가능한 객체 (Iterable Object)를 개별 요소로 분리할 수 있다.

배열 리터럴에서의 전개

let parts = ['shoulders', 'knees'];
let lyrics = ['head', ...parts, 'and', 'toes'];
// ["head", "shoulders", "knees", "and", "toes"]

spread를 사용해서 배열을 복사할 수도 있다.

let arr = [1, 2, 3];
let arr2 = [...arr]; // arr.slice() 와 유사
arr2.push(4);

// arr2 은 [1, 2, 3, 4] 이 됨
// arr 은 영향을 받지 않고 남아 있음

객체 리터럴에서의 전개

let obj1 = {
	foo: 'bar',
  	x: 42
};
let obj2 = {
	foo: 'baz',
  	y: 13
};

let cloneObj = { ...obj1 };
// Object { foo: 'bar', x: 42 }

let mergeObj = { ...obj1, ...obj2 };
// Object { foo: 'baz', x: 42, y: 13}

default, rest, spread에 대한 더욱 자세한 설명은 여기 MDN - Default parameter, MDN - Rest parameter, MDN - Spread Operator

7. Let, Const

let, const 는 ES6 버전에서 새롭게 추가된 변수 선언 방식이다.

  • 이전의 var와는 달리 let, const_block level scope_ 이다.

모든 코드 블록(함수, if, for, while, try/catch 등)내에서 선언된 변수는 코드 블록 내에서만 유효하며 코드 블록 외부에서는 참조할 수 없다. 즉, 코드 블록 내부에서 선언한 변수는 지역 변수이다.

function f() {
  if (true) {
    let a = 10;
  }
  console.log(a); // ReferenceError
}
// let은 해당 블록 내에서만 유효하기 때문에 에러가 출력 된다.
  • let, const는 재선언이 불가능하다.
let a = 10;
let a = 20; // SyntaxError

const b = 10;
const b = 20; // SyntaxError
  • 재할당은 let은 가능하지만 const는 불가능하다.
let a = 10;
a = 20;
console.log(a);
// 20

const b = 10;
b = 20;
console.log(b); // TypeError

let, const에 대한 자세한 설명은 여기 MDN - let, MDN - const

8. Iteration, for of

8-1. Iteration

iteration protocol 두 가지 프로토콜이 있다. 하나는 iterable protocol 이고 다른 하나는 iterator protocol 이다. 일정 규칙만 충족한다면 어떠한 객체에 의해서도 구현될 수 있다.

8-2. Iterable

iterable 은 반복 가능한 객체를 의미한다. iterable로 평가된 것은 for..of, spread, destructuring 등에 사용할 수 있다.
배열은 대표적은 iterable 객체이다.

iterable이 되기 위해서 만족해야 하는 조건들이 있다.

  • 객체 내에 [Symbol.iterator] ( @@iterator) 메소드가 존재해야 한다.
  • [Symbol.iterator] 메소드는 iterator 객체를 반환해야 한다.
let myIterable = {
*[Symbol.iterator]() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
}
};

[...myIterable];
// [1, 2, 3]

8-3. Iterator

iteratoriterable 객체에서 반복을 실행하는 반복기를 뜻한다. iterable 객체가 반복하면서 어떠한 값을 반환할 것인지 결정하게 된다.

iterator 가 되기 위해서 만족해야 하는 조건들이 있다.

  • 객체 내에 next 메소드가 존재해야 한다.
  • next 메소드는 IteratorResult 객체를 반환해야 한다.
  • IteratorResult 객체는 done: booleanvalue: any 프로퍼티를 가진다.
  • 이전 next 메소드 호출의 결과로 done의 값이 true를 리턴했다면, 이후 호출에 대한 done값도 true여야 한다.

doneiterator의 반복이 모두 완료되었는지를 판별하는 역할을 한다. done 의 값이 true가 될 때까지 반복을 수행한다.

const iterable = {
  [Symbol.iterator]() {
    let i = 0
    // iterator 객체
    return {
      next() {
        while(i < 10) { 
          // i가 10이 될 때까지 반복기 수행
          return { value: i++, done: false }
        }
        return { done: true } 
        // i 가 10이 되면 반복 종료(value 값 생략 가능)
      }
    }
  }
}

for(let num of iterable){
	console.log(num);
}
// 0
// 1
// 2
// ...

8-4. for..of

for..of 반복문은 iterable 객체에서 사용 가능한 반복문이다.

array에 대해 반복

let arr = [10, 20, 30];

for(let value of arr){
	console.log(value);
}
// 10
// 20
// 30

이 외에도 string, map, set... iterable 객체에는 다 사용이 가능하다.

Iterator, for of에 대한 자세한 설명은 여기 MDN - iterator, MDN - for of

9. Generators

Generatorfunction*, yield 키워드를 사용해서 iterator 선언을 단순하게 작성할 수 있게 도와준다.

Generator는 함수의 실행을 중간에 멈췄다가 재개할 수 있다.

Generator 함수가 호출되면 Generator 객체가 반환된다. Generator 객체의 next 메소드를 호출하면 Generator 함수가 실행되어 yield문을 만날 때까지 진행한다. yield 문을 만나면 valuedone 프로퍼티를 가진 객체를 반환한다.

이후 next 메소드를 호출하면 진행이 멈췄던 위치에서부터 재실행한다. next 메소드를 인자값과 함께 호출할 경우 진행을 멈췄던 yield 문을 next 메소드에서 받은 인자값으로 치환하고 그 위치에서 다시 실행한다.

function* logGenerator() {
  console.log(yield);
  console.log(yield);
  console.log(yield);
}

let gen = logGenerator();

gen.next();
gen.next('pretzel'); // pretzel
gen.next('california'); // california
gen.next('mayonnaise'); // mayonnaise

Generator에 대한 자세한 설명은 여기 MDN - function*, MDN - Generator

참고

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