Generic 타입에 따라 다른 container를 사용하도록 구현할 때 사용합니다.
아래의 예시에서는 T가 string이면 StringContainer, number이면 NumberContainer가 타입이 되도록 구현하고자 합니다.
interface StringContainer {
value: string;
format(): string;
split(): string[];
}
interface NumberContainer {
value: number;
nearestPrime: number;
round(): number;
}
// 일반적인 예시
type Item1<T> = {
id: T,
container: any;
};
const item1: Item1<string> = {
id: "aaaaaa",
container: null
};
// Generic 타입에 따라 구분
type Item2<T> = {
id: T;
container: T extends string ? StringContainer : NumberContainer;
};
const item2: Item2<string> = {
id: 'aaaaaa',
container: null, // Type 'null' is not assignable to type 'StringContainer'.
};
// 조금 더 강력하게 구분
// T가 string 혹은 number가 아니면 사용 불가
type Item3<T> = {
id: T extends string | number ? T : never;
container: T extends string
? StringContainer
: T extends number
? NumberContainer
: never;
};
const item3: Item3<boolean> = {
id: true, // Type 'boolean' is not assignable to type 'never'.
container: null, // Type 'null' is not assignable to type 'never'.
};
이와 유사한 방법으로 ArrayFilter도 구현 가능합니다.
type ArrayFilter<T> = T extends any[] ? T : never;
type StringsOrNumbers = ArrayFilter<string | number | string[] | number[]>;
// 아래와 같은 순서로 결과가 도출됩니다.
// 1. string | number | string[] | number[]
// 2. never | never | string[] | number[]
// 3. string[] | number[]
마찬가지로, Flatten도 구현 가능합니다.
type Flatten<T> = T extends any[]
? T[number]
: T extends object
? T[keyof T]
: T;
const numbers = [1, 2, 3];
type NumbersArrayFlattened = Flatten<typeof numbers>;
// 1. number[]
// 2. number
const person = {
name: 'Mark',
age: 38
};
type SomeObjectFlattened = Flatten<typeof person>;
// 1. keyof T --> "name" | "age"
// 2. T["name" | "age"] --> T["name"] | T["age"] --> string | number
const isMale = true;
type SomeBooleanFlattened = Flatten<typeof isMale>;
// true
infer 키워드를 알아보도록 하겠습니다.
// 보통 Promise의 <> 부분에는 non-error return type이 들어갑니다.
type UnpackPromise<T> = T extends Promise<infer K>[] ? K : any;
// 첫번째 요소는 string, 두번째 요소는 number이다.
const promises = [Promise.resolve('Mark'), Promise.resolve(38)];
type Expected = UnpackPromise<typeof promises>; // string | number
이 키워드를 활용해서 함수의 리턴 타입을 알아낼 수 있습니다.
function plus1(seed: number): number {
return seed + 1;
}
// <T extends (...args: any) => any>: T가 함수라면 (제약사항)
// 그 함수의 리턴 타입을 infer해서 R로 가져오겠다
type MyReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (
...args: any
) => infer R
? R
: any;
type Id = MyReturnType<typeof plus1>; // number
lookupEntity(plus1(10));
function lookupEntity(id: Id) {
// query DB for entity by ID
}
타입스크립트에는 내장된 helper conditional type이 있습니다.
// type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;
type Excluded = Exclude<string | number, string>; // number - diff 역할
// type Extract<T, U> = T extends U ? T : never;
type Extracted = Extract<string | number, string>; // string - filter 역할
// Pick<T, Exclude<keyof T, K>>; (Mapped Type)
type Picked = Pick<{name: string, age: number}, 'name'>;
// type Omit<T, K extends keyof any> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>;
type Omited = Omit<{name: string, age: number}, 'name'>;
// type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;
type NonNullabled = NonNullable<string | number | null | undefined>;
// function의 리턴타입을 가져오기
type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (
...args: any
) => infer R
? R
: any;
// function의 매개변수 타입을 가져오기
type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (
...args: infer P
) => any
? P
: never;
type MyParameters = Parameters<(name: string, age: number) => void>; // [name: string, age: number]
// 예시 생성자
interface Constructor {
new (name: string, age: number): string;
}
// 생성자의 파라미터 타입을 가져오기
type ConstructorParameters<
T extends new (...args: any) => any
> = T extends new (...args: infer P) => any ? P : never;
type MyConstructorParameters = ConstructorParameters<Constructor>; // [name: string, age: number]
// 생성자를 통해 만들어진 객체의 타입을 가져오기
type InstanceType<T extends new (...args: any) => any> = T extends new (
...args: any
) => infer R
? R
: any;
type MyInstanceType = InstanceType<Constructor>; // string
// function인 property 찾기
type FunctionPropertyNames<T> = {
[K in keyof T]: T[K] extends Function ? K : never;
}[keyof T];
type FunctionProperties<T> = Pick<T, FunctionPropertyNames<T>>;
// function이 아닌 property 찾기
type NonFunctionPropertyNames<T> = {
[K in keyof T]: T[K] extends Function ? never : K;
}[keyof T];
type NonFunctionProperties<T> = Pick<T, NonFunctionPropertyNames<T>>;
interface Person {
id: number;
name: string;
hello(message: string): void;
}
type T1 = FunctionPropertyNames<Person>;
type T2 = NonFunctionPropertyNames<Person>;
type T3 = FunctionProperties<Person>;
type T4 = NonFunctionProperties<Person>;
먼저 오버로딩이 불가능한 자바스크립트에 타입을 붙이는 경우를 살펴보겠습니다.
function shuffle(value: string | any[]): string | any[] {
if (typeof value === 'string')
return value
.split('')
.sort(() => Math.random() - 0.5)
.join('');
return value.sort(() => Math.random() - 0.5);
}
console.log(shuffle('Hello, Mark!')); // string | any[]
console.log(shuffle(['Hello', 'Mark', 'long', 'time', 'no', 'see'])); // string | any[]
console.log(shuffle([1, 2, 3, 4, 5])); // string | any[]
위의 예시를 제네릭을 사용한 conditional type으로 수정할 수 있습니다.
function shuffle2<T extends string | any[]>(
value: T,
): T extends string ? string : T;
function shuffle2(value: any) {
if (typeof value === 'string')
return value
.split('')
.sort(() => Math.random() - 0.5)
.join('');
return value.sort(() => Math.random() - 0.5);
}
// function shuffle2<"Hello, Mark!">(value: "Hello, Mark!"): string
shuffle2('Hello, Mark!');
// function shuffle2<string[]>(value: string[]): string[]
shuffle2(['Hello', 'Mark', 'long', 'time', 'no', 'see']);
// function shuffle2<number[]>(value: number[]): number[]
shuffle2([1, 2, 3, 4, 5]);
// error! Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string | any[]'.
shuffle2(1);
이외에도 타입스크립트의 오버로딩을 활용할 수도 있습니다.
function shuffle3(value: string): string;
function shuffle3<T>(value: T[]): T[];
// function 구현 부의 signature는 큰 의미가 없게 된다
function shuffle3(value: string | any[]): string | any[] {
if (typeof value === 'string')
return value
.split('')
.sort(() => Math.random() - 0.5)
.join('');
return value.sort(() => Math.random() - 0.5);
}
shuffle3('Hello, Mark!');
shuffle3(['Hello', 'Mark', 'long', 'time', 'no', 'see']);
shuffle3([1, 2, 3, 4, 5]);
추가 예시로, class 내의 method overloading을 살펴보겠습니다.
class ExportLibraryModal {
public openComponentsToLibrary(
libraryId: string,
componentIds: string[],
): void;
public openComponentsToLibrary(componentIds: string[]): void;
// 실제 구현부
public openComponentsToLibrary(
libraryIdOrComponentIds: string | string[],
componentIds?: string[],
): void {
if (typeof libraryIdOrComponentIds === 'string') {
if (componentIds !== undefined) { // 이건 좀 별루지만,
// 첫번째 시그니처
libraryIdOrComponentIds;
componentIds;
}
}
if (componentIds === undefined) { // 이건 좀 별루지만,
// 두번째 시그니처
libraryIdOrComponentIds;
}
}
}
const modal = new ExportLibraryModal();
modal.openComponentsToLibrary(
'library-id',
['component-id-1', 'component-id-1'],
);
modal.openComponentsToLibrary(['component-id-1', 'component-id-1']);
ReadonlyArray<T>와 as const를 사용한 예시를 보겠습니다.
const weekdays1: ReadonlyArray<string> = [
'Sunday',
'Monday',
'Tuesday',
'Wednesday',
'Thursday',
'Friday',
'Saturday',
];
weekdays1[0]; // readonly string[]
weekdays1[0] = 'Fancyday'; // error! Index signature in type 'readonly string[]' only permits reading.
const weekdays2 = [
'Sunday',
'Monday',
'Tuesday',
'Wednesday',
'Thursday',
'Friday',
'Saturday',
] as const;
weekdays2[0]; // "Sunday"
weekdays2[0] = 'Fancyday'; // error! Cannot assign to '0' because it is a read-only property.
내장된 Mapped Types는 어떤게 있는 지 살펴보겠습니다.
// Make all properties in T optional
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
// Make all properties in T required
type Required<T> = {
[P in keyof T]-?: T[P];
};
// Make all properties in T readonly
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
// From T, pick a set of properties whose keys are in the union K
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P];
};
// Construct a type with a set of properties K of type T
type Record<K extends keyof any, T> = {
[P in K]: T;
};
이중에서도 Readonly를 사용한 예시를 추가로 살펴보겠습니다.
interface Book {
title: string;
author: string;
}
interface IRootState {
book: {
books: Book[];
loading: boolean;
error: Error | null;
};
}
type IReadonlyRootState = Readonly<IRootState>;
let state1: IReadonlyRootState = {} as IReadonlyRootState;
const book1 = state1.book.books[0];
book1.title = 'new'; // 깊게 depth를 파고들지 않기 때문에 변경 가능
위의 예시에서 나온 상황처럼, 때로는 DeepReadonly가 필요한 경우가 있을 수 있습니다. 아래와 같이 DeepReadonly를 구현할 수 있습니다.
// T가 어떤 배열이라면 E는 해당 배열의 요소들이 되는데,
// E에 타고타고 들어가서 모든 요소들을 readonly로 설정
type DeepReadonly<T> = T extends (infer E)[]
? ReadonlyArray<DeepReadonlyObject<E>>
: T extends object
? DeepReadonlyObject<T>
: T;
type DeepReadonlyObject<T> = { readonly [K in keyof T]: DeepReadonly<T[K]> };
type IDeepReadonlyRootState = DeepReadonly<IRootState>;
let state2: IDeepReadonlyRootState = {} as IDeepReadonlyRootState;
const book2 = state2.book.books[0];
book2.title = 'new'; // error! Cannot assign to 'title' because it is a read-only property.
type Result1<T> = {
data?: T;
error?: Error;
loading: boolean;
};
declare function getResult1(): Result1<string>;
const r1 = getResult1();
r1.data; // string | undefined
r1.error; // Error | undefined
r1.loading; // boolean
if (r1.data) {
r1.error; // Error | undefined
r1.loading; // boolean
}
optional type인 경우 위의 data와 error같이 상충되는 변수들을 효과적으로 구현할 수 없습니다. 따라서 대신에 union type을 활용합니다.
type Result2<T> =
| { loading: true }
| { data: T; loading: false }
| { error: Error; loading: false };
declare function getResult2(): Result2<string>;
const r2 = getResult2();
r2.data; // error! Property 'data' does not exist on type 'Result2<string>'. Property 'data' does not exist on type '{ loading: true; }'.
r2.error; // error! Property 'error' does not exist on type 'Result2<string>'. Property 'error' does not exist on type '{ loading: true; }'.
r2.loading; // boolean
if ('data' in r2) {
r2.error; // error! Property 'error' does not exist on type '{ data: string; loading: false; }'.
r2.loading; // false
}
// 또 다른 guard를 사용한 방법
type Result3<T> =
| { type: 'pending'; loading: true }
| { type: 'success'; data: T; loading: false }
| { type: 'fail'; error: Error; loading: false };
declare function getResult3(): Result3<string>;
const r3 = getResult3();
if (r3.type === 'success') {
r3; // { type: 'success'; data: string; loading: false; }
}
if (r3.type === 'pending') {
r3; // { type: 'pending'; loading: true; }
}
if (r3.type === 'fail') {
r3; // { type: 'fail'; error: Error; loading: false; }
}
바로 예시를 통해 확인해보겠습니다.
enum ToastType {
AFTER_SAVED,
AFTER_PUBLISHED,
AFTER_RESTORE,
}
interface Toast {
type: ToastType,
createdAt: string,
}
const toasts: Toast[] = [...];
// if, else if, else로 작동하는 추론
// 잘 동작하지만 toast type이 추가되는 경우에는
// 올바르게 작동하지 안흘 수 있다
// toastNodes2 -> JSX.Element[]
const toastNodes2 = toasts.map((toast) => {
if (toast.type === ToastType.AFTER_SAVED)
return (
<div key={toast.createdAt}>
<AfterSavedToast />
</div>
);
else if (toast.type === ToastType.AFTER_PUBLISHED)
return (
<div key={toast.createdAt}>
<AfterPublishedToast />
</div>
);
else
return (
<div key={toast.createdAt}>
<AfterRestoredToast />
</div>
);
});
// 새로운 toast type이 추가된 경우
// never로 예외 처리할 수 있다
// toastNodes3 -> JSX.Element[]
const toastNodes3 = toasts.map((toast) => {
if (toast.type === ToastType.AFTER_SAVED)
return (
<div key={toast.createdAt}>
<AfterSavedToast />
</div>
);
else if (toast.type === ToastType.AFTER_PUBLISHED)
return (
<div key={toast.createdAt}>
<AfterPublishedToast />
</div>
);
else if (toast.type === ToastType.AFTER_RESTORE)
return (
<div key={toast.createdAt}>
<AfterRestoredToast />
</div>
);
else return neverExpected(toast.typs);
});
function neverExpected(value: never): never {
throw new Error(`Unexpected value : ${value}`);
}
이상 2020년 08월에 진행된 우아한 테크 세미나의 요약본이었습니다!