나는 어떤 게임을 만들게 될까?

박수안·2026년 4월 13일

최근에 재밌게 했던 게임 - 델타포스

  • 32대32라는 큰 규모에 fps전쟁게임이라는 점이 전쟁게임을 좋아하는 나로서는 취향이었다
  • 수비와 공격의 밸런스나 맵크기의 규모와 편의성이 조금 아쉽다
  • 탱크들과 전투기가 양 팀에 여러대씩 나와서 전투를 하는 장면이 인상깊다.
    내가 만들고 싶은 게임
  • 어떤 장르인가? : 파밍, 전투
  • 어떤 분위기인가? : 평화로우면서 긴장감이 있는
  • 어떤 기기에서 하게 만들고 싶은가? : 컴퓨터
  • 특별히 넣고 싶은 기능이나 장면은? : 전투에 더욱 다양화를 위한 심리전 시스템(예 : 가짜 총소리나 발소리, 위장 시스템)
    비슷한 게임
  • 내가 만들고 싶은 게임은 파밍과 전투라 러스트와 비슷하다. 아포칼립스 세계에서 살아남는 승자독식의 세계가 마음에 들어 참고하고 싶다.
    게이머와 개발자의 시선
    게이머 / 개발자
  • 재밌다 / 어디서 재미를 느끼나
  • 왜 이렇게 어렵지? / 어느 부분에서 어렵다고 느끼나
  • 혼자하기 어렵다 / 매칭시스템이 필요할까
  • 죽어도 또 하게되는 중독성이 있다. / 왜 계속 하게 만들까?
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뉴비

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