ryan_list.dart
import 'package:flutter/material.dart';
var ryanName = ['리틀 라이언', '반짝 라이언', '하트하트 라이언'
, '춘식이와의 만남', '룸메는 춘식이', '좋아요'];
var imgList = [ 'image/ryan1.jpg',
'image/ryan2.png',
'image/ryan3.jpg',
'image/ryan4.png',
'image/ryan5.png',
'image/ryan6.jpg',
];
class ExRyan extends StatefulWidget {
const ExRyan({super.key});
@override
State<ExRyan> createState() => _ExRyanState();
}
class _ExRyanState extends State<ExRyan> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
// 아이템 추가 버튼 만들기
floatingActionButton:
FloatingActionButton(onPressed: (){
// 버튼 클릭시 아이템 추가 --> 아이템을 itemBuilder 에서 그려주고 있는 중
// --> imgList, ryanName 이라는 List를 바탕으로 아이템을 그려주는 중
// --> imgList, ryanName 에 값이 추가 되면 그려주지 않을까?
setState(() {
imgList.add('image/ryan1.jpg');
ryanName.add('리틀 라이언');
});
},child: Icon(Icons.add),),
body: SafeArea(child:
// 이벤트(onpressed, ontap 을 강제로 부여하는(하위위젯) 위젯 - GestureDetector)
ListView.builder(
itemCount: imgList.length,
itemBuilder: (_, index) {
return Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Row(
children: [
Expanded(child: Image.asset(imgList[index])),
Expanded(
child: Column(
children: [
Text(ryanName[index]),
Text('${index+1}번째 라이언'),
],
),
),
],
),
),
);
})),
);
}
}