(JS)객체 지향 프로그래밍의 주요 개념

trina lee·2023년 5월 5일
  • OOP Basic Concepts
  1. Encapsulation (캡슐화)
    -데이터(속성)와 기능(메서드)을 따로 정의하는 것이 아닌, 하나의 객체 안에 넣어서 묶는 것->느슨한 결합
    -은닉(hiding): 구현은 숨기고, 동작은 노출시킴
    -느슨한 결합(Loose Coupling)에 유리: 언제든 구현을 수정할 수 있음

  2. Inheritance (상속)
    -부모 클래스의 특징을 자식 클래스가 물려받는 것

  3. Abstraction (추상화)
    -내부 구현은 아주 복잡한데, 실제로 노출되는 부분은 단순하게 만드는 것
    -인터페이스 단순화(전화기, 자동차 등)

  4. Polymorphism (다형성)
    -똑같은 메서드라 하더라도, 다른 방식으로 구현될 수 있다
    부모: HTMLElement - render() -> "화면에 뿌린다"라는 본질
    자식1: TextBox - render() -> 가로로 긴 네모 상자와 커서가 있는 형태
    자식2: Select - render() -> 눌렀을 때 선택지가 나오도록 화면에 그림
    자식3: CheckBox - render()

  • 이러한 OOP의 개념들은 코드가 복잡하지 않게 만들고, 재사용성을 높인다.
  • 객체 지향 프로그래밍 패러다임을 따라해 보면, 사람이 세계를 보고 이해하는 방법과 매우 흡사하다
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