| RacingGame |
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세부 정보 : RacingGame
주제 : 캐주얼 아케이드, 레이싱 게임
개발 기간 : 2024.03.04. ~ 2024.06.17.
개발 인원 : Unity(1명)
사용 기술 : Github, Unity
Github : https://github.com/leejy1685/RacingGame
시연 영상 : https://youtu.be/qWsGl_324y8
| ColorPuzzle |
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세부 정보 : ColorPuzzle
주제 : 캐주얼 아케이드, 퍼즐 게임
개발 기간 : 2025.09.29. ~ 2026.01.26.
개발 인원 : Unity(1명)
사용 기술 : Addressables, ObjectPool, Firebase, UniTask, Newtonsoft.Json, Jenkins
Github : https://github.com/leejy1685/ColorPuzzle
시연 영상 : https://youtu.be/fXMM7OWYu24?si=FdTG_5JMTgiVaDrW
| WeCandyFanceIt |
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세부 정보 : WeCandyFanceIt
주제 : 캐주얼 아케이드, 원터치 디펜스 게임
개발 기간 : 2019.09.01. ~ 2019.12.09.
개발 인원 : 기획자(1명), Unity(3명), 그래픽(2명)
사용 기술 : Github, Slack, Unity
Github : 비공개
시연 영상 : https://youtube.com/shorts/PE_lJbIptvY?si=0mzuAHw7tpV5rxng
담당 파트 :
| Physics Puzzle |
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세부 정보 : Physics Puzzle
주제 : 다양한 물리 기반 상호작용을 통해 퍼즐을 풀어나가는 창의적인 3D 퍼즐 게임
개발 기간 : 2025.05.26. ~ 2025.06.02.
개발 인원 : Unity(5명)
사용 기술 : Input System, Cinemachine, URP
Github : https://github.com/leejy1685/ThreeDevelopmentADay
시연 영상 : https://youtu.be/rh_V55179nU?si=TTMIJR1_-SXUcqVi
담당 파트 :
| 도쿄 2010 |
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세부 정보 : 도쿄 2010
주제 : Unity 및 Photon Fusion 기반 3D 1인칭 FPS 호러 생존 게임
개발 기간 : 2025.06.12. ~ 2025.06.19.
개발 인원 : Unity(6명)
사용 기술 : Photon Fusion2, FSM(Enum), addressable
Github : 유료 에셋으로 인한 비공개
시연 영상 : https://youtu.be/yNCmTdRLjt4
담당 파트 :
| LastSanctuary |
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세부 정보 : LastSanctuary
주제 : 2D 액션 플랫포머 / 메트로배니아 / 소울라이크 게임
개발 기간 : 2025.06.21. ~ 2025.08.14. (약 8주)
개발 인원 : 기획자(2명), Unity(3명)
사용 기술 : FSM(Interface), ScriptableObject, Delegate
Github : https://github.com/leejy1685/LastSanctuary_Code
시연 영상 : https://youtu.be/36GEwqFslNY?si=fwYT1M4ybBhcBdEX
담당 파트 :