Thread, ThreadPool, Task, TLS
Race Condition, DeadLock
SpinLock, Event를 이용한 Lock
RWLock
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TCP/IP 네트워크에서 데이터를 전송하기 위해서는 다양한 정보가 필요합니다. TCP 패킷은 40Byte의 헤더를 가지는데요, 만약 1byte 크기의 데이터를 10개 보내기 위해서는 41byte \* 10 = 410byte가 필요합니다.Nagle 알고리즘은 네트워크를
멀티스레드 기반에서, 특정 데이터가 대부분 읽기에 사용되고 아주 가끔! 수정된다면 (= 쓰기가 발생한다면).. Mutex로 그냥 락을 무조건 걸어버리면 아쉽다.대부분은 읽기만 할거라서! 아주 가끔!만 수정될거니까이런 경우에 사용할 수 있는 기법이 Read/Write L