AI_Navigation Invoker

김혁·2025년 10월 5일

기술연구

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샘플용 프로젝트 제작

언리얼 엔진 공식문서 - 내비게이션 인보커 사용하기
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/using-navigation-invokers-in-unreal-engine?application_version=5.5

  • 내비게이션 시스템에는 내비게이션 메시의 런타임 생성 메소드뿐만 아니라, 특정 타깃을 중심으로 부분적인 내비게이션을 생성하는 방법도 있음

내비게이션 인보커

  • 런타임에서 에이전트 주변에 네비게이션 메시를 생성하는 블루프린트 액터 컴포넌트
  • 내비게이션 인보커를 사용하면 내비게이션 메시를 에디터에서 빌드할 필요가 없어짐
  • 런타임에서 생성되는 타일 수를 제한할 수 있기 때문에, 에디터에서 내비게이션 메시를 빌드하는 것이 실용적이지 못한 대규모 레벨에 이상적

사용법

  1. Project Settings의 Navigation System -> Navigation Enforcing의 Generate Navigation Only Around Navigation Invokers 옵션 활성화
  2. Project Settings의 Navigation Mesh -> Runtime의 Runtime Generation 옵션을 Dynamic으로 설정
  3. Navigation Invoker Component 부착 후에 컴포넌트 설정값 변경

예시

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