n명의 권투선수가 권투 대회에 참여했고 각각 1번부터 n번까지 번호를 받았습니다. 권투 경기는 1대1 방식으로 진행이 되고, 만약 A 선수가 B 선수보다 실력이 좋다면 A 선수는 B 선수를 항상 이깁니다. 심판은 주어진 경기 결과를 가지고 선수들의 순위를 매기려 합니다. 하지만 몇몇 경기 결과를 분실하여 정확하게 순위를 매길 수 없습니다.
선수의 수 n, 경기 결과를 담은 2차원 배열 results가 매개변수로 주어질 때 정확하게 순위를 매길 수 있는 선수의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.
| n | results | return |
|---|---|---|
| 5 | [[4, 3], [4, 2], [3, 2], [1, 2], [2, 5]] | 2 |
a>b && b>c라면 a>c라는 것을 저장해야 되기 때문에, 플로이드-워샬 알고리즘을 통해 각 선수 간의 승리-패배 관계를 계산했다.O(N^3)의 시간복잡도가 걸릴 것이고, N은 최대 100이기 때문에 알맞은 알고리즘으로 보인다.#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int solution(int n, vector<vector<int>> results) {
vector<vector<bool>> graph(n + 1, vector<bool>(n + 1, false));
for(vector<int> v : results){
graph[v[0]][v[1]] = true;
}
// floyd-warshall algorithm
for(int k = 1; k <= n; k++){
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= n; j++){
if(graph[i][k] && graph[k][j]){
graph[i][j] = true;
}
}
}
}
int answer = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++){
int count = 0;
for(int j = 1; j <= n; j++){
if(graph[i][j] || graph[j][i]){
count++;
}
}
if(count == n - 1){
answer++;
}
}
return answer;
}