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[TIL] 2020-03-12
undefcat
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2020년 3월 11일
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2020-03-12 목요일
오브젝트
02. 객체지향 프로그래밍
객체는
상태
와
행동
을 함께 가진다.
객체는 스스로 판단하고 행동하는 자율적인 존재다.
설계가 필요한 이유는 변경을 관리하기 위해서다.
메시지
와
메서드
를 구분하라.
유연
할 수록 코드를 이해하기 어려워진다.
트레이드오프!
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undefined cat
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