[Spring] HTTP(3)

박찬영·2024년 4월 12일

Spring

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1. HTTP (HyperText Transfer Protocol)

HTTP 역사

  • HTTP/0.9 1991년: GET 메서드만 지원, HTTP 헤더X
  • HTTP/1.0 1996년: 메서드, 헤더 추가
  • HTTP/1.1 1997년: 가장 많이 사용, 우리에게 가장 중요한 버전
    • RFC2068 (1997) -> RFC2616 (1999) -> RFC7230~7235 (2014)
  • HTTP/2 2015년: 성능 개선
  • HTTP/3 진행중: TCP 대신에 UDP 사용, 성능 개선

HTTP 특징

  • 클라이언트 서버 구조
  • 무상태 프로토콜 (stateless), 비연결성
  • HTTP 메세지
  • 단순함, 확장 가능

2. 클라이언트 서버 구조

  • Request Response 구조
  • 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 응답을 대기
  • 서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답

3. 무상태 프로토콜 (Stateless)

  • 서버가 클라이언트 상태를 보존X
  • 장점 : 서버 확장성 높음
  • 단점 : 클라이언트가 추가 데이터 전송

Stateless 실무 한계

  • 모든 것을 무상태로 설계할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
  • 무상태
    • ex) 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
  • 상태 유지
    • ex) 로그인
  • 로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
  • 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
  • 상태 유지는 최소한만 사용

4. 비 연결성 (connectionless)

비 연결성 특징

  • HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
  • 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
  • 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음
    • ex) 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
  • 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음

비 연결성 한계와 극복

  • TCP/IP 연결을 새로 맺어야 함 - 3 way handshake 시간 추가
  • 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등 수 많은 자원이 함께 다운로드
  • 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결
  • HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화

5. HTTP 메세지

시작 라인 (요청 메세지)

  • HTTP 메서드 (GET)
    • 서버가 수행해야 할 동작 과정
    • 종류 : GET, POST, PUT, PATCH, DELETE
  • 요청 대상 (/search?q=hello&hl=ko)
    • 절대경로 = "/"로 시작하는 경로
  • HTTP Version

시작 라인 (응답 메세지)

  • HTTP 버전
  • HTTP 상태 코드 : 요청 성공, 실패를 나타냄
    • 200 : 성공
    • 400 : 클라이언트 요청 오류
    • 500 : 서버 내부 오류
  • 이유 문구 : 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명 글

HTTP 헤더

  • HTTP 전송에 필요한 모든 부가정보

HTTP 메세지 바디

  • 실제 전송할 데이터
  • HTML 문서, 이미지, 영상, JSON 등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능
profile
블로그 이전했습니다 -> https://young-code.tistory.com

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