
얀에서는 매년 달리기 경주가 열립니다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부릅니다. 예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때, 해설진이 "soe"선수를 불렀다면 2등인 "soe" 선수가 1등인 "mumu" 선수를 추월했다는 것입니다. 즉 "soe" 선수가 1등, "mumu" 선수가 2등으로 바뀝니다.
선수들의 이름이 1등부터 현재 등수 순서대로 담긴 문자열 배열 players와 해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열 callings가 매개변수로 주어질 때, 경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.
5 ≤ players의 길이 ≤ 50,000
players[i]는 i번째 선수의 이름을 의미합니다.
players의 원소들은 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
players에는 중복된 값이 들어가 있지 않습니다.
3 ≤ players[i]의 길이 ≤ 10
2 ≤ callings의 길이 ≤ 1,000,000
callings는 players의 원소들로만 이루어져 있습니다.
경주 진행중 1등인 선수의 이름은 불리지 않습니다.
function solution(players, callings) {
const playerMap = {};
for (var i = 0; i < players.length; i++) {
playerMap[players[i]] = i;
}
for (var i = 0; i < callings.length; i++) {
const idx = playerMap[callings[i]];
const temp = players[idx-1];
players[idx-1] = callings[i];
players[idx] = temp;
playerMap[callings[i]] = idx - 1;
playerMap[temp] = idx;
}
return players;
}
playerMap에 callings의 원소의 인덱스를 미리 구해서 저장해주는 반복문을 만든 후, callings의 길이만큼 반복하는 반복문에서 callings에 해당하는 인덱스값을 이전 인덱스값의 원소랑 교환한다. 이후 playerMap의 인댁스도 갱신해준다.
git init - 코드 관리를 시작하는 명령어
프로젝트 시작 전 딱 한번만 입력하면 됨.
정확한 프로젝트 폴더(경로)에서 입력해야함 - 잘못입력시 데스크탑 전체 파일, 폴더가 다 기록됨. - 경로가 다를시 cd 명령어로 이동후 명령어 실행
.git 폴더 생성, 코드변경을 git에서 추적
git add, commit - 코드를 저장하는 명령어
- git add 파일명
- git commit -m "메세지 작성" => 메세지 부분은 무슨 코드를 짯는지 자세하게 적는 것이 좋음.
- 저장 명령어가 두개인 이유
- add : 저장 하기 전 저장할 파일 지정
- commit : 실제로 저장하는 명령어
- git log - 저장 내역을 확인하는 명령어 => 커밋 메시지로 코드 변경점 추측 가능
- git diff 해시값 - 코드 변경 확인
- git reset 해시값 - 과거로 돌아가기
프로젝트 완성 및 Readme.md 파일 작성