내일배움캠프 Node.js 본캠프 48일차

김선우·2024년 10월 17일
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알고리즘 문제 풀기

신고 결과 받기

문제 설명

신입사원 무지는 게시판 불량 이용자를 신고하고 처리 결과를 메일로 발송하는 시스템을 개발하려 합니다. 무지가 개발하려는 시스템은 다음과 같습니다.

각 유저는 한 번에 한 명의 유저를 신고할 수 있습니다.
신고 횟수에 제한은 없습니다. 서로 다른 유저를 계속해서 신고할 수 있습니다.
한 유저를 여러 번 신고할 수도 있지만, 동일한 유저에 대한 신고 횟수는 1회로 처리됩니다.
k번 이상 신고된 유저는 게시판 이용이 정지되며, 해당 유저를 신고한 모든 유저에게 정지 사실을 메일로 발송합니다.
유저가 신고한 모든 내용을 취합하여 마지막에 한꺼번에 게시판 이용 정지를 시키면서 정지 메일을 발송합니다.
다음은 전체 유저 목록이 ["muzi", "frodo", "apeach", "neo"]이고, k = 2(즉, 2번 이상 신고당하면 이용 정지)인 경우의 예시입니다.

유저 ID유저가 신고한 ID설명
"muzi""frodo""muzi"가 "frodo"를 신고했습니다.
"apeach""frodo""apeach"가 "frodo"를 신고했습니다.
"frodo""neo""frodo"가 "neo"를 신고했습니다.
"muzi""neo""muzi"가 "neo"를 신고했습니다.
"apeach""muzi""apeach"가 "muzi"를 신고했습니다.

각 유저별로 신고당한 횟수는 다음과 같습니다.

유저 ID신고당한 횟수
"muzi"1
"frodo"2
"apeach"0
"neo"2

위 예시에서는 2번 이상 신고당한 "frodo"와 "neo"의 게시판 이용이 정지됩니다. 이때, 각 유저별로 신고한 아이디와 정지된 아이디를 정리하면 다음과 같습니다.

유저 ID유저가 신고한 ID정지된 ID
"muzi"["frodo", "neo"]["frodo", "neo"]
"frodo"["neo"]["neo"]
"apeach"["muzi", "frodo"]["frodo"]
"neo"없음없음

따라서 "muzi"는 처리 결과 메일을 2회, "frodo"와 "apeach"는 각각 처리 결과 메일을 1회 받게 됩니다.

이용자의 ID가 담긴 문자열 배열 id_list, 각 이용자가 신고한 이용자의 ID 정보가 담긴 문자열 배열 report, 정지 기준이 되는 신고 횟수 k가 매개변수로 주어질 때, 각 유저별로 처리 결과 메일을 받은 횟수를 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항

2 ≤ id_list의 길이 ≤ 1,000
1 ≤ id_list의 원소 길이 ≤ 10
id_list의 원소는 이용자의 id를 나타내는 문자열이며 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
id_list에는 같은 아이디가 중복해서 들어있지 않습니다.
1 ≤ report의 길이 ≤ 200,000
3 ≤ report의 원소 길이 ≤ 21
report의 원소는 "이용자id 신고한id"형태의 문자열입니다.
예를 들어 "muzi frodo"의 경우 "muzi"가 "frodo"를 신고했다는 의미입니다.
id는 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
이용자id와 신고한id는 공백(스페이스)하나로 구분되어 있습니다.
자기 자신을 신고하는 경우는 없습니다.
1 ≤ k ≤ 200, k는 자연수입니다.
return 하는 배열은 id_list에 담긴 id 순서대로 각 유저가 받은 결과 메일 수를 담으면 됩니다.

풀이 코드

function solution(id_list, report, k) {

    const answer = [];
    const report_list = {};
    const count_list = {};
    
    id_list.forEach(user_id => {
        report_list[user_id] = [];
        count_list[user_id] = 0;
    });
    
    report.forEach(rec => {
        const [user_id, report_id] = rec.split(" ");
        if (report_list[user_id].includes(report_id) === false) {
            report_list[user_id].push(report_id);    
        }
    });
    
    for (const key in report_list) {
        for (const report_id of report_list[key]) {
            count_list[report_id] += 1;
        }
    }
    
    for (const key in report_list) {
        var count = 0;
        for (const report_id of report_list[key]) {
            if (count_list[report_id] >= k) {
                count++;
            }
        }
        answer.push(count);
    } 
    
    return answer;
}

풀이 과정

먼저 변수를 선언한 후 id_list의 forEach를 사용해서 report_list와 count_list를 각 key의 value값을 초기화함. 만약 report id가 없으면 report_list[user_id]에 포함시켜줌. 이후 count_list를 엡데이트하고 키 값 반복문을 돌려서 k값 이상이면 answer에 추가해줌.

스탠다드반 - CPU

명령어 사이클(Instruction Cycle)

CPU가 하나의 명령어를 처리하는 과정에 있는 정해진 흐름, 정형화된 흐름. => 프로그램속 명령어가 일정 주기를 반복하며 실행되는데 이 주기를 명령어 사이클이라고 함.
이 흐름을 반복하면서 명령어를 처리해나감.

실행 사이클(Execution Cycle)

제어 장치가 명령어 레지스터에 담긴 값ㅇ르 해석하고, 그에 따라 필요한 제어 신호를 발생시키는 단계.

간접 사이클(Indirect Cycle)

명령어를 인출해 CPU로 가져왓어도 곧바로 실행할 수 없는 경우, 메모리 접근이 추가적으로 필요한 경우의 단계.

인터럽트(Interrupt)

CPU의 정해진 흐름이 끊어지는 상황. => 예상치 못한 사건이나 요청이 발생했을 때 CPU에게 신호를 보내 현재 진행중인 작업을 일시 중단하고, 해당 사건이나 요청을 처리하게 하는 메커니즘. - CPU가 수행 중인 작업을 잠시 중단시키는 신호.

동기 인터럽트(Synchronous Interrupt)

  • CPU가 명령어를 수행하다가 예상치 못한 상황에 마주쳣을 때 발생.(프로그래밍상의 오류, 예외적인 상황.) => 일반적으로 예외(exception)라고 불림.

비동기 인터럽트(Asynchronous Interrupt)

  • 주로 입출력 장치에 의해 발생하는 인터럽트.(CPU가 프린터와 같은 입출력 장치에 입출력 작업을 부탁하면 작업을 끝낸 입출력 장치가 CPU에 완료알람을 보냄. / 키보드, 마우스등의 장치가 입력을 받았을 때 입력 알림을 CPU에 보냄.) => 하드웨어 인터럽트라고도 불림

인터럽트 서비스 루틴(Interrupt Service Routine, ISR)

CPU가 인터럽트 요청을 받아들였을 때 실행하는 프로그램. => 인터럽트 핸들러 라고도 불림.
다양한 유형의 인터럽트 요청에 대응하는 방법을 정의.

인터럽트 벡터(Interrupt Vector)

각 인터럽트에 해당하는 인터럽트 서비스 루틴의 시작 주소를 포함한 정보.
=> CPU가 특정 인터럽트가 발생했을 때 인터럽트 서비스 루틴을 식별하고 그 시작 주소로 점프해 인터럽트를 처리.

인터럽트 처리 과정

  1. 입출력 장치는 CPU에 인터럽트 요청 신호를 보냅니다.
  2. CPU는 실행 사이클이 끝나고 명령어를 인출하기 전에 항상 인터럽트 여부를 확인합니다.
  3. CPU는 인터럽트 요청을 확인하고, 인터럽트 플래그를 통해 현재 인터럽트를 받아들일 수 있는지 여부를 확인합니다.
  4. 인터럽트를 받아들일 수 있다면, CPU는 현재의 작업을 백업합니다.
  5. CPU는 인터럽트 벡터를 참조하여 인터럽트 서비스 루틴을 실행합니다.
  6. 인터럽트 서비스 루틴 실행이 끝나면, CPU는 백업해둔 작업을 복구하여 실행을 재개합니다.

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