내일배움캠프 Node.js 본캠프 72일차

김선우·2024년 11월 20일
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알고리즘 문제 풀어보기

롤케이크 자르기

문제 설명

철수는 롤케이크를 두 조각으로 잘라서 동생과 한 조각씩 나눠 먹으려고 합니다. 이 롤케이크에는 여러가지 토핑들이 일렬로 올려져 있습니다. 철수와 동생은 롤케이크를 공평하게 나눠먹으려 하는데, 그들은 롤케이크의 크기보다 롤케이크 위에 올려진 토핑들의 종류에 더 관심이 많습니다. 그래서 잘린 조각들의 크기와 올려진 토핑의 개수에 상관없이 각 조각에 동일한 가짓수의 토핑이 올라가면 공평하게 롤케이크가 나누어진 것으로 생각합니다.

예를 들어, 롤케이크에 4가지 종류의 토핑이 올려져 있다고 합시다. 토핑들을 1, 2, 3, 4와 같이 번호로 표시했을 때, 케이크 위에 토핑들이 [1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2] 순서로 올려져 있습니다. 만약 세 번째 토핑(1)과 네 번째 토핑(3) 사이를 자르면 롤케이크의 토핑은 [1, 2, 1], [3, 1, 4, 1, 2]로 나뉘게 됩니다. 철수가 [1, 2, 1]이 놓인 조각을, 동생이 [3, 1, 4, 1, 2]가 놓인 조각을 먹게 되면 철수는 두 가지 토핑(1, 2)을 맛볼 수 있지만, 동생은 네 가지 토핑(1, 2, 3, 4)을 맛볼 수 있으므로, 이는 공평하게 나누어진 것이 아닙니다. 만약 롤케이크의 네 번째 토핑(3)과 다섯 번째 토핑(1) 사이를 자르면 [1, 2, 1, 3], [1, 4, 1, 2]로 나뉘게 됩니다. 이 경우 철수는 세 가지 토핑(1, 2, 3)을, 동생도 세 가지 토핑(1, 2, 4)을 맛볼 수 있으므로, 이는 공평하게 나누어진 것입니다. 공평하게 롤케이크를 자르는 방법은 여러가지 일 수 있습니다. 위의 롤케이크를 [1, 2, 1, 3, 1], [4, 1, 2]으로 잘라도 공평하게 나뉩니다. 어떤 경우에는 롤케이크를 공평하게 나누지 못할 수도 있습니다.

롤케이크에 올려진 토핑들의 번호를 저장한 정수 배열 topping이 매개변수로 주어질 때, 롤케이크를 공평하게 자르는 방법의 수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항

1 ≤ topping의 길이 ≤ 1,000,000
1 ≤ topping의 원소 ≤ 10,000

풀이 코드

function solution(topping) {
    var answer = 0;
    let baseSet=new Set();
    let compareSet=new Set();
    let counter=new Array(10001).fill(0);
    
    if(topping.length===1){
        return answer;
    }
    
    topping.map(v=>{
        baseSet.add(v);
        counter[v]++;
    })
    
    topping.map(v=>{
        if(counter[v]>=1){
            counter[v]--;
        }
        if(counter[v]===0){
            baseSet.delete(v);
        }    
        compareSet.add(v);    
        if(baseSet.size===compareSet.size){
            answer++;
        }
    })
    
    return answer;
}

풀이 과정

전체 토핑을 알 수 있는 baseSet과 counter배열을 통해 토핑이 몇개인지, 각 토핑이 몇 개씩 있는지 저장한다.
이후 다시 처음부터 돌면서 비교하는 set객체를 만들어 토핑을 넣고 counter에서는 각 토핑 갯수를 줄여주고 조건문을 통해 토핑갯수가 0인 경우를 baseSet에서 삭제해준다. 마지막으로 baseSet의 크기가 compareSet의 크기가 같다면 answer값을 더해준다.

기술 면접 문제 풀어보기

9. Node.js는 single-threaded 기반 JS 런타임입니다. 이에 대해 아는 만큼 설명해주세요.

  • 싱글 스레드이다. = 단일 main thread 위에서 동작함. = 멀티 스레드 환경에서 발생할 수 있는 데드락이나 경쟁 상태와 같은 복잡한 동시성 문제를 피할 수 있고, 개발자가 스래드 간의 동기화를 고민할 필요가 없어 코드가 간단해짐.

- Node.js는 non-blocking, asynchronous 기반 JS 런타임입니다. 이에 대해 아는 만큼 설명해주세요.

  • 이벤트 루프라는 것을 통해 I/O 작업을 시스템 커널에 넘겨 async / non-blocking 방식으로 처리함.
  • 현대의 대부분 커널은 multi-threaded 환경이므로 넘겨받은 작업이 백그라운드에서 처리되고, 완료시 이를 Node.js에 알려 이벤트 루프의 poll queue에 callback을 추가한 다음, queue가 비어있지 않은 동안에는 queue에 추가된 callback을 동기적으로 처리함.

Node.js 특징

  • 싱글 스레드이다.
    • 멀티 스레드 환경에서 발생할 수 있는 데드락이나 경쟁 상태와 같은 복잡한 동시성 문제를 피할 수 있고, 개발자가 스래드 간의 동기화를 고민할 필요가 없어 코드가 간단해짐.
  • 비동기 방식으로 작업을 수행하므로, 블로킹 없이 높은 성능을 유지가능.
  • 이벤트 기반 아키텍처
    • 이벤트와 콜백함수를 통해 비동기처리를 수행.
  • 다양한 패키지 생태계가 있고 npm을 통해 다양한 라이브러리 모듈을 사용할 수 있음.
  • 크로스 플랫폼으로 다양한 운영체제에서 사용 가능.

최종 프로젝트

enterHandler를 생성 후 C_Enter과 S_Enter부분의 코드를 작성했다.
S_Enter은 서버에서 클라이언트로 player정보를 보내줘야하는데, player에 대한 로직을 짜주면 제대로 작동할 것 같다.
내일 할 것 : S_Enter마무리, S_Spawn, S_Despawn, C_Move, S_Move, C_Animation, S_Animation 코드 구조 짜기.

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