lifecycle을 활용해 액티비티 간 데이터를 전달하는 간단한 방법

MSU·2024년 9월 13일

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A,B 액티비티간 데이터를 전달하는 방법을 라이프사이클을 활용해 구현한다

A액티비티에서 B액티비티로 이동하고 B액티비티에 inputText값을 입력한 후에 해당 입력값을 A액티비티에 가져오려면...

  1. B액티비티의 onPause에서 companion object에 값 저장

  2. A액티비티로 돌아갈 때 onRestart시점에서 companion object 값을 가져오는 방법으로 간단하게 구현이 가능하다.

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