A,B 액티비티간 데이터를 전달하는 방법을 라이프사이클을 활용해 구현한다
A액티비티에서 B액티비티로 이동하고 B액티비티에 inputText값을 입력한 후에 해당 입력값을 A액티비티에 가져오려면...
B액티비티의 onPause에서 companion object에 값 저장
A액티비티로 돌아갈 때 onRestart시점에서 companion object 값을 가져오는 방법으로 간단하게 구현이 가능하다.