웹 애플리케이션 서버(Web Application Server, 약자 WAS) 란,

클라이언트-서버 구조
클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 서버는 요청을 처리하고 클라이언트에게 응답한다.
데이터베이스 관리
데이터 저장 및 조회를 위한 데이터베이스를 연결하여 관리합니다.
실시간성
웹 어플리케이션 서버는 일반적으로 요청-응답 패턴에 기반하여 동작하고, 실시간 요구 사항이 낮지만, 게임 서버는 실시간으로 클라이언트 간의 상호작용을 처리해야하고 지연에 민감합니다.
상태관리
웹 어플리케이션 서버는 상태 비저장(Stateless) 방식을 사용합니다.
각 요청이 서로 독립적으로 처리되며, 세션과리는 쿠키나 세션 스토리지등을 통해 이루어집니다.
게임 서버는 상태 저장(Stateful) 방식이 일반적입니다. 서버는 클라이언트의 현재 상태를 지속적으로 관리해야 하며, 모든 클라이언트 간의 상태를 동기화하는 것이 중요합니다.