테스트
3장에선 객체 지향의 4대 특성에 대해 배웠다.캡슐화(Encapsulation) : 정보 은닉상속(Inheritance) : 재사용추상화(Abstraction) : 모델링다형성(Polymorphism) : 사용 편의4대 특성에 대해 알기 위해선 먼저 클래스와 객체에 대
3장 내용은 총 2편으로 글을 올리려고 했는데 이번 상속 부분이 양이 많고 좀 다 자세히 정리하고 싶어서 3장은 총 3편으로 구성이 될 것 같다. 상속이란 단어는 영어 단어를 그대로 옮기면서 생긴 오해이다. 객체 지향에서 상속은 재사용과 확장으로 이해하는 것이 맞다.상
다형성: 사용편의성 객체지향에서 다형성이라고 한다면 오버라이딩(overriding)과 오버로딩(overloadiong)을 들 수 있습니다. > 오버라이딩 : 상위 클래스가 가지고 있는 메서드를 하위 클래스가 재정의해서 사용하는것을 의미 (메서드의 이름은 물론 파라메
instanceof 연산자 instanceof 연산자는 만들어진 객체가 특정 클래스의 인스턴스인지 물어보는 연산자이다. instanceof는 결과값으로 true 또는 false를 반납한다. > 객체참조변수 instanceof 클래스명 [그림 4.1] Driver.