UI의 설계 원칙 중 직관성에 대해 서술
- 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다.
UI의 기본 원칙 중 사용자의 목적을 정확하고 완벽하게 달성해야한다는 원칙
사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도와주는 장치나 소프트웨어
UI 상호작용 수단 및 방식에 따른 구분 은 ( ) ,( ),NUI로 나뉜다.
UI설계도구 중 기획 단계 초기에 제작하는 것으로, 페이지에 대한 개략적인 레이아웃이나 UI요소 등에 대한 뼈대를 설계하는 단계. 각 페이지의 영역 구분, 콘텐츠, 텍스트 배치 등을 화면 단위로 설계한다.
UI 설계할 떄 와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명과 페이지 간 이동 흐름등을 추가한 문서
프로토타입 개념 간략히 서술
소프트웨어 품질 목표 중 신뢰성에 대해 간략히 서술
- 주어진 시간 동안 주어진 기능을 오류없이 수행할 수 있는 정도
ISO/IEC 9126의 소프트웨어 품질 특성 중 기능성의 하위 특성에는 적절성, 정밀성, ( ), ( ), 준수성이 있다.
소프트웨어 품질 관련 표준 중 패키지 소프트웨어의 일반적인 제품 품질 요구사항 및 테스트를 위한 국제 표준
화면의 정보를 한눈에 파악하기 위한 시각적인 콘텐츠 모형, 일반적으로 테이블 형태로 되어있고 위에서부터 아래로 내려가며 정보를 찾을 수 있는 계층형으로 되어있는 것이 보통인 것
사람과 컴퓨터 시스템 간 상호작용을 연구하고 설계하는 학문, 시스템을 사용하는데 있어 최적의 사용자 경험을 만드는 것을 목표로 하는 학문
( ): 사용자가 시스템이나 서비스를 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적인 감정 및 경험
( ): 사용자와 시스템 간 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도와주는 장치나 소프트웨어
사용자가 사이트에서 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 안내하는 것
사용자 요구사항을 기반으로 실제 동작하는 것처럼 만든 동적인 형태의 모형
메뉴 구조 설계 단계는 ( )구조를 통해 사용자 기반 메뉴 구조를 설계하는 단계
와이어프레임보다 좀 더 실제 화면과 유사하게 만든 정적인 형태의 모형, 실제로 구현은 되지 않는다.
소프트웨어 품질 특성 중 사용자가 요구하는 기능을 얼마나 빠르게 처리할 있는지 정도를 나타내는 특성