Unity로 만들어진 게임을 조사해 보았다.
Unity를 이용해 만든 프로젝트
| / | 서비스 명 | 장르, 분류 | 제작사 |
|---|
| 첫 번째 프로젝트 | Pokémon GO | 실시간 증강현실 게임 | Niantic, Inc. |
| 두 번째 프로젝트 | 헬테이커 | 퍼즐, 어드벤처 | vanripper |
| 세 번째 프로젝트 | 원신 | 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG | HoYoverse |
| 네 번째 프로젝트 | 윈드러너 | 횡스크롤 러닝 액션 | 링크투모로우 |
| 다섯 번째 프로젝트 | 좀비고등학교 | 액션, 아케이드, 좀비 | Awesomepiece |
위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?
여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?
- 조사해보면서 느낀점은 Unity프로젝트들의 공통점이 별로 없다고 생각한다. Unity의 강점은 자유로움이라고 생각한다.
여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?
- 장르 : 인디게임 2D 액션 어드벤처 RPG
- 특징 : 자유도가 높지만 스토리도 즐길 수 있는 액션 어드벤처 RPG
- 그 이유는? : 게임 안에서 정해진 길을 따라 가는 게 아닌 자기가 만든 길을 개척해 나가는 모험을 할 수 있게 하고 싶다.