Java 기초 정리 - 객체 (Object)

Zyoon·2025년 3월 17일

Java 기초정리

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1. 객체란?


  • 개념
    • 소프트웨어 세계에 구현할 대상
    • 클래스에 선언된 모양 그대로 생성된 실체
  • 특징
    • ‘클래스의 인스턴스(instance)’ 라고도 부른다.
    • 객체는 모든 인스턴스를 대표하는 포괄적인 의미를 갖는다.
    • oop의 관점에서 클래스의 타입으로 선언되었을 때 ‘객체’라고 부른다.

2. 생성자


  • 클래스에 대한 객체 생성시 인스턴스변수의 초기화를 담당하는 메소드이다
	클래스명 레퍼런스변수명 = new 생성자 ( [초기값, …… ] );
  • 생성자는 이름이 반드시 클래스명과 동일해야 하고 리턴타입이 없다.
  • 생성자는 오버로딩 가능하므로 매개변수 타입과 개수를 다르게 하여 여러 개의 생성자를 만들 수 있다.
    [접근제한자] 생성자이름 (자료형 매개변수,) {
         this.필드명 = 매개변수; 
        //매개변수가 전달받은 초기값으로 인스턴스변수를 초기화함
    }

3. 기본생성자 (Default)


  • 매개변수가 없는 생성자로 객체 생성시 JVM 이 준비한 기본값으로 초기화된다.
  • 클래스에는 반드시 하나 이상의 생성자가 정의되어 있어야 한다.
  • 매개변수가 있는 생성자가 한 개 작성된 경우에는 기본 생성자는 자동 추가되지 않는다.
  public class Point {
    // 기본 생성자 (Default Constructor)
    public Point() { } //JVM 기본값으로 초기화됨
  }

4. 매개변수가 있는 생성자


  • 생성자는 오버로딩(Overloading)이 가능하므로 생성자의 매개변수를 다르게 구성하여 여러 개의 생성자를 만들 수 있다.
  • 매개변수가 있는 생성자와 디폴트 생성자 둘 다 필요하다면 둘 다 정의해야 한다
  public class Point {
    private int posX, posY;
    
    // 기본 생성자 (Default Constructor)
    public Point() { } //JVM 기본값으로 초기화됨
    
    // 매개변수 있는 생성자
    public Point(int posX, int posY) {
      this.posX = posX;
      this.posY = posY;
    }
  }
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