1. 이클립스 홈페이지 접속 후 다운로드 2. 파일실행 후 'Eclipse IDEfor Java Developers' 선택 <img src="https://velog.velcdn.com/im
File - New - Java Projectpublic static void main(String\[] args) 체크 시 자동으로 Class에 입력되어있음
단축키 모음프로젝트 및 클래스 생성Ctrl + n프로그램 실행 (컴파일)Ctrl + F11코드 자동정리Ctrl + Shift + O : 자동으로 import하기, import 코드 정리Ctrl + Shift + F : 코드 자동 정리; 코드 내용을 문법 템플릿에 맞게
컴퓨터는 0과 1로만 데이터를 저장 함bit(비트) : 컴퓨터가 표현하는 데이터의 최소 단위로 2진수 하나의 값을 저장 할 수 있는 메모리의 크기byte(바이트) : 1byte = 8bit컴퓨터는 0과 1로 자료를 표현한다. 따라서 숫자나 문자도 0과 1의 조합으로 표
프로그래밍에서 값(Data)를 사용하기 위해 선언하는 것을 변수라 한다.프로그램에서 사용되는 자료를 저장하기 위한 공간할당 받은 메모리의 주소 대신 부르는 이름프로그램 실행 중에 값 변경 가능사용되기 이전에 선언 되어야 함변수를 사용하기 전에 어떤 형태의 자료를 저장할
문자세트 : 문자를 위한 코드 값 숫자 값 ) 들을 정해 놓은 세트아스키(ASCII) : 1 바이트로 영문자 , 숫자 , 특수문자 등을 표현 함유니코드(Unicode) : 한글과 같은 복잡한 언어를 표현하기 위한 표준인코딩ex) UTF 8, UTF 16(참고자료 htt
: 연산에 사용되는 값: 항을 이용하여 연산하는 기호
조건문 : 주어진 조건에 따라 다른 수행문 실행if 문, if - else 문, switch - case 문
주어진 조건이 만족 할 때까지 수행문을 반복적으로 수행while 문 : 조건식이 참인 동안 수행문을 반복해서 수행do - while 문 : 수행문을 반드시 한 번 수행하고 조건식 체크for 문 : 주로 조건이 횟수인 경우에 사용하나의 조건에 대해 반복수행이 이루어질때
사전적 의미는 '의사나 행위가 미치는 대상''객체 지향 프로그램이란 '어떤 대상을 가지고 프로그래밍한다.' 라는 개념을 가질것ex) 생활속의 객체 예 (절차와 객체 비교)학교 가는 과정에 대한 프로그래밍일어난다 -> 씻는다 -> 밥을 먹는다 -> 버스를 탄다 -> 요금
클래스를 사용하기 위해서는 클래스를 생성하여야함클래스가 생성된다는 것은 클래스를 실제 사용할 수 있도록 메모리공간(힙 메모리)을 할당받는다는 뜻이렇게 실제로 사용할 수 있도록 생성된 클래스를 '인스턴스'라 함 클래스자료형 변수이름 = new 생성자;ex) Studen
1. addFirst 2. addLast
1. Node값을 반환하는 Node메서드
1. List의 첫 값을 삭제하는removeFirst
1. numbers가 지닌 노드의 갯수출력 size 2. 특정한 위치에 있는 노드를 가져오는 get
spring boot에서의 rest api를 구현하고자 한다.주제는 책이며 id, name, author, publisher의 요소를 갖는다.Spring Initializr: Create a Gradle ProjectSpring Boot version : 3.3.3La
개발학원에서의 2차 팀 프로젝트를 spring으로 개발을 했었다.spring 복습도 할 겸, 오늘은 spring으로 구성된 프로젝트의 디렉토리 구조를 하나하나 살펴보겠다. 빌드 툴은 메이븐을 사용했다.Develop OS : Windows10WEB/WAS