n명의 권투선수가 권투 대회에 참여했고 각각 1번부터 n번까지 번호를 받았습니다. 권투 경기는 1대1 방식으로 진행이 되고, 만약 A 선수가 B 선수보다 실력이 좋다면 A 선수는 B 선수를 항상 이깁니다. 심판은 주어진 경기 결과를 가지고 선수들의 순위를 매기려 합니다. 하지만 몇몇 경기 결과를 분실하여 정확하게 순위를 매길 수 없습니다.
선수의 수 n, 경기 결과를 담은 2차원 배열 results가 매개변수로 주어질 때 정확하게 순위를 매길 수 있는 선수의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.
선수의 수는 1명 이상 100명 이하입니다.
경기 결과는 1개 이상 4,500개 이하입니다.
results 배열 각 행 [A, B]는 A 선수가 B 선수를 이겼다는 의미입니다.
모든 경기 결과에는 모순이 없습니다.
풀다가 도저히 생각이 안 나서 다른사람의 풀이를 참고했다.
이 문제의 핵심은
플로이드-워셜 알고리즘이다.
모든 경로에서의 최단거리를 구하는 알고리즘
2차원 테이블에서
3중 for문을 돌며 k 를 거쳤을때와 안 거쳤을때의 가중치를 비교에 더 짧은 거리를 계속 갱신하는 알고리즘이다
# n은 노드수
for k in range(n):
for i in range(n):
for i in range(n):
if arr[i][j] > arr[i][k] + arr[k][j]: # 원래 i->j 가 i->j->k 보다 길면
arr[i][j] = arr[i][k] + arr[k][j] # 갱신
이번 문제에서는
가중치가 없기 때문에
테이블을 이기면 1 지면 -1 모르면 0으로 초기화 해준다.
그리고 3중 for문으로 모든 노드를 순회하며
마지막으로 자신을 제외한 모든 노드의 값이 1이나 -1로 정해지면
그것은 순위가 확정된 것이므로
0이 하나인 행의 개수를 세어주면 된다.
from collections import Counter
def solution(n, results):
# p1이 p2에 이겼을 때는 1로,
# p1이 p2에 졌을 때는 -1로 초기화
board = [[0] * n for _ in range(n)]
for p1, p2 in results:
board[p1 - 1][p2 - 1] = 1
board[p2 - 1][p1 - 1] = -1
for k in range(n):
for i in range(n):
for j in range(n):
if board[i][j] == 0:
if board[i][k] == 1 and board[k][j] == 1:
board[i][j] = 1
elif board[i][k] == -1 and board[k][j] == -1:
board[i][j] = -1
# 각 노드 점수판에 0이 하나(다른 노드들에 대해 승패가 모두 결정됨)인 경우만 셈
ans = 0
for i in range(n):
if Counter(board[i])[0] == 1:
ans += 1
return ans
플로이드-워셜이라는 알고리즘을 새로 알아간다!
다음에 나오면 기억해보자